事件(C# 编程指南)

或对象可以通过事件向其他类或对象通知发生的相关事情。发送(或引发)事件的类称为“发行者”,接收(或处理)事件的类称为“订户”。

在典型的 C# Windows 窗体或 Web 应用程序中,可订阅由控件(如按钮和列表框)引发的事件。可使用 Visual C# 集成开发环境 (IDE) 来浏览控件发布的事件,选择要处理的事件。IDE 会自动添加空事件处理程序方法和订阅事件的代码。有关更多信息,请参见 如何:订阅和取消订阅事件(C# 编程指南)

事件概述

事件具有以下特点:

  • 发行者确定何时引发事件,订户确定执行何种操作来响应该事件。

  • 一个事件可以有多个订户。一个订户可处理来自多个发行者的多个事件。

  • 没有订户的事件永远也不会引发。

  • 事件通常用于通知用户操作,例如,图形用户界面中的按钮单击或菜单选择操作。

  • 如果一个事件有多个订户,当引发该事件时,会同步调用多个事件处理程序。要异步调用事件,请参见Calling Synchronous Methods Asynchronously

  • 在 .NET Framework 类库中,事件是基于 EventHandler 委托和 EventArgs 基类的。

相关章节

有关更多信息,请参见:

C# 语言规范

有关详细信息,请参阅 C# 语言规范。该语言规范是 C# 语法和用法的权威资料。

重要章节

http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=195395

http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=195369

http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=195418

http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=195412

请参阅

EventHandler

C# 编程指南

委托(C# 编程指南)

在 Windows 窗体中创建事件处理程序

Multithreaded Programming with the Event-based Asynchronous Pattern