手把手教你做一个 C 语言编译器(5):变量定义

本章中我们用 EBNF 来大致描述我们实现的 C 语言的文法,并实现其中解析变量定义部分。

由于语法分析本身比较复杂,所以我们将它拆分成 3 个部分进行讲解,分别是:变量定义、函数定义、表达式。

本系列:

  1. 手把手教你做一个 C 语言编译器(0):前言
  2. 手把手教你做一个 C 语言编译器(1):设计
  3. 手把手教你做一个 C 语言编译器(2):虚拟机
  4. 手把手教你做一个 C 语言编译器(3):词法分析器
  5. 手把手教你做一个 C 语言编译器(4):递归下降

EBNF 表示

EBNF 是对前一章提到的 BNF 的扩展,它的语法更容易理解,实现起来也更直观。但真正看起来还是很烦,如果不想看可以跳过。

program ::= {global_declaration}+

global_declaration ::= enum_decl | variable_decl | function_decl

enum_decl ::= 'enum' [id] '{' id ['=' 'num'] {',' id ['=' 'num'} '}'

variable_decl ::= type {'*'} id { ',' {'*'} id } ';'

function_decl ::= type {'*'} id '(' parameter_decl ')' '{' body_decl '}'

parameter_decl ::= type {'*'} id {',' type {'*'} id}

body_decl ::= {variable_decl}, {statement}

statement ::= non_empty_statement | empty_statement

non_empty_statement ::= if_statement | while_statement | '{' statement '}'
| 'return' expression | expression ';'

if_statement ::= 'if' '(' expression ')' statement ['else' non_empty_statement]

while_statement ::= 'while' '(' expression ')' non_empty_statement

其中 expression 相关的内容我们放到后面解释,主要原因是我们的语言不支持跨函数递归,而为了实现自举,实际上我们也不能使用递归(亏我们说了一章的递归下降)。

P.S. 我是先写程序再总结上面的文法,所以实际上它们间的对应关系并不是特别明显。

解析变量的定义

本章要讲解的就是上节文法中的 enum_declvariable_decl 部分。

program()

首先是之前定义过的 program 函数,将它改成:

void program() {
// get next token
next();
while (token > 0) {
global_declaration();
}
}

我知道 global_declaration 函数还没有出现过,但没有关系,采用自顶向下的编写方法就是要不断地实现我们需要的内容。下面是 global_declaration 函数的内容:

global_declaration()

即全局的定义语句,包括变量定义,类型定义(只支持枚举)及函数定义。代码如下:

int basetype; // the type of a declaration, make it global for convenience
int expr_type; // the type of an expression

void global_declaration() {
// global_declaration ::= enum_decl | variable_decl | function_decl
//
// enum_decl ::= 'enum' [id] '{' id ['=' 'num'] {',' id ['=' 'num'} '}'
//
// variable_decl ::= type {'*'} id { ',' {'*'} id } ';'
//
// function_decl ::= type {'*'} id '(' parameter_decl ')' '{' body_decl '}'

int type; // tmp, actual type for variable
int i; // tmp

basetype = INT;

// parse enum, this should be treated alone.
if (token == Enum) {
// enum [id] { a = 10, b = 20, ... }
match(Enum);
if (token != '{') {
match(Id); // skip the [id] part
}
if (token == '{') {
// parse the assign part
match('{');
enum_declaration();
match('}');
}

match(';');
return;
}

// parse type information
if (token == Int) {
match(Int);
}
else if (token == Char) {
match(Char);
basetype = CHAR;
}

// parse the comma seperated variable declaration.
while (token != ';' && token != '}') {
type = basetype;
// parse pointer type, note that there may exist `int ****x;`
while (token == Mul) {
match(Mul);
type = type + PTR;
}

if (token != Id) {
// invalid declaration
printf("%d: bad global declaration\n", line);
exit(-1);
}
if (current_id[Class]) {
// identifier exists
printf("%d: duplicate global declaration\n", line);
exit(-1);
}
match(Id);
current_id[Type] = type;

if (token == '(') {
current_id[Class] = Fun;
current_id[Value] = (int)(text + 1); // the memory address of function
function_declaration();
} else {
// variable declaration
current_id[Class] = Glo; // global variable
current_id[Value] = (int)data; // assign memory address
data = data + sizeof(int);
}

if (token == ',') {
match(',');
}
}
next();
}

看了上面的代码,能大概理解吗?这里我们讲解其中的一些细节。

向前看标记 :其中的 if (token == xxx) 语句就是用来向前查看标记以确定使用哪一个产生式,例如只要遇到 enum 我们就知道是需要解析枚举类型。而如果只解析到类型,如 int identifier 时我们并不能确定 identifier 是一个普通的变量还是一个函数,所以还需要继续查看后续的标记,如果遇到 ( 则可以断定是函数了,反之则是变量。

变量类型的表示 :我们的编译器支持指针类型,那意味着也支持指针的指针,如 int **data;。那么我们如何表示指针类型呢?前文中我们定义了支持的类型:

// types of variable/function
enum { CHAR, INT, PTR };

所以一个类型首先有基本类型,如 CHARINT,当它是一个指向基本类型的指针时,如int *data,我们就将它的类型加上 PTR 即代码中的:type = type + PTR;。同理,如果是指针的指针,则再加上 PTR

enum_declaration()

用于解析枚举类型的定义。主要的逻辑用于解析用逗号(,)分隔的变量,值得注意的是在编译器中如何保存枚举变量的信息。

即我们将该变量的类别设置成了 Num,这样它就成了全局的常量了,而注意到上节中,正常的全局变量的类别则是 Glo,类别信息在后面章节中解析 expression 会使用到。

void enum_declaration() {
// parse enum [id] { a = 1, b = 3, ...}
int i;
i = 0;
while (token != '}') {
if (token != Id) {
printf("%d: bad enum identifier %d\n", line, token);
exit(-1);
}
next();
if (token == Assign) {
// like {a=10}
next();
if (token != Num) {
printf("%d: bad enum initializer\n", line);
exit(-1);
}
i = token_val;
next();
}

current_id[Class] = Num;
current_id[Type] = INT;
current_id[Value] = i++;

if (token == ',') {
next();
}
}
}

其它

其中的 function_declaration 函数我们将放到下一章中讲解。match 函数是一个辅助函数:

void match(int tk) {
if (token == tk) {
next();
} else {
printf("%d: expected token: %d\n", line, tk);
exit(-1);
}
}

它将 next 函数包装起来,如果不是预期的标记则报错并退出。

代码

本章的代码可以在 Github 上下载,也可以直接 clone

git clone -b step-3 https://github.com/lotabout/write-a-C-interpreter

本章的代码还无法正常运行,因为还有许多功能没有实现,但如果有兴趣的话,可以自己先试着去实现它。

小结

本章的内容应该不难,除了开头的 EBNF 表达式可能相对不好理解一些,但如果你查看了 EBNF 的具体表示方法后就不难理解了。

剩下的内容就是按部就班地将 EBNF 的产生式转换成函数的过程,如果你理解了上一章中的内容,相信这部分也不难理解。

下一章中我们将介绍如何解析函数的定义,敬请期待。