第五章 高级发布-订阅模式
第三章和第四章讲述了ZMQ中请求-应答模式的一些高级用法。如果你已经能够彻底理解了,那我要说声恭喜。这一章我们会关注发布-订阅模式,使用上层模式封装,提升ZMQ发布-订阅模式的性能、可靠性、状态同步及安全机制。
本章涉及的内容有:
- 处理慢订阅者(自杀的蜗牛模式)
- 高速订阅者(黑箱模式)
- 构建一个共享键值缓存(克隆模式)
检测慢订阅者(自杀的蜗牛模式)
在使用发布-订阅模式的时候,最常见的问题之一是如何处理响应较慢的订阅者。理想状况下,发布者能以全速发送消息给订阅者,但现实中,订阅者会需要对消息做较长时间的处理,或者写得不够好,无法跟上发布者的脚步。
如何处理慢订阅者?最好的方法当然是让订阅者高效起来,不过这需要额外的工作。以下是一些处理慢订阅者的方法:
在发布者中贮存消息。这是Gmail的做法,如果过去的几小时里没有阅读邮件的话,它会把邮件保存起来。但在高吞吐量的应用中,发布者堆积消息往往会导致内存溢出,最终崩溃。特别是当同是有多个订阅者时,或者无法用磁盘来做一个缓冲,情况就会变得更为复杂。
在订阅者中贮存消息。这种做法要好的多,其实ZMQ默认的行为就是这样的。如果非得有一个人会因为内存溢出而崩溃,那也只会是订阅者,而非发布者,这挺公平的。然而,这种做法只对瞬间消息量很大的应用才合理,订阅者只是一时处理不过来,但最终会赶上进度。但是,这还是没有解决订阅者速度过慢的问题。
暂停发送消息。这也是Gmail的做法,当我的邮箱容量超过7.554GB时,新的邮件就会被Gmail拒收或丢弃。这种做法对发布者来说很有益,ZMQ中若设置了阈值(HWM),其默认行为也就是这样的。但是,我们仍不能解决慢订阅者的问题,我们只是让消息变得断断续续而已。
断开与满订阅者的连接。这是hotmail的做法,如果连续两周没有登录,它就会断开,这也是为什么我正在使用第十五个hotmail邮箱。不过这种方案在ZMQ里是行不通的,因为对于发布者而言,订阅者是不可见的,无法做相应处理。
看来没有一种经典的方式可以满足我们的需求,所以我们就要进行创新了。我们可以让订阅者自杀,而不仅仅是断开连接。这就是“自杀的蜗牛”模式。当订阅者发现自身运行得过慢时(对于慢速的定义应该是一个配置项,当达到这个标准时就大声地喊出来吧,让程序员知道),它会哀嚎一声,然后自杀。
订阅者如何检测自身速度过慢呢?一种方式是为消息进行编号,并在发布者端设置阈值。当订阅者发现消息编号不连续时,它就知道事情不对劲了。这里的阈值就是订阅者自杀的值。
这种方案有两个问题:一、如果我们连接的多个发布者,我们要如何为消息进行编号呢?解决方法是为每一个发布者设定一个唯一的编号,作为消息编号的一部分。二、如果订阅者使用ZMQ_SUBSRIBE选项对消息进行了过滤,那么我们精心设计的消息编号机制就毫无用处了。
有些情形不会进行消息的过滤,所以消息编号还是行得通的。不过更为普遍的解决方案是,发布者为消息标注时间戳,当订阅者收到消息时会检测这个时间戳,如果其差别达到某一个值,就发出警报并自杀。
当订阅者有自身的客户端或服务协议,需要保证最大延迟时间时,自杀的蜗牛模式会很合适。撤销一个订阅者也许并不是最周全的方案,但至少不会引发后续的问题。如果订阅者收到了过时的消息,那可能会对数据造成进一步的破坏,而且很难被发现。
以下是自杀的蜗牛模式的最简实现:
suisnail: Suicidal Snail in C
//
// 自杀的蜗牛模式
//
#include "czmq.h"
// ---------------------------------------------------------------------
// 该订阅者会连接至发布者,接收所有的消息,
// 运行过程中它会暂停一会儿,模拟复杂的运算过程,
// 当发现收到的消息超过1秒的延迟时,就自杀。
#define MAX_ALLOWED_DELAY 1000 // 毫秒
static void
subscriber (void *args, zctx_t *ctx, void *pipe)
{
// 订阅所有消息
void *subscriber = zsocket_new (ctx, ZMQ_SUB);
zsocket_connect (subscriber, "tcp://localhost:5556");
// 获取并处理消息
while (1) {
char *string = zstr_recv (subscriber);
int64_t clock;
int terms = sscanf (string, "%" PRId64, &clock);
assert (terms == 1);
free (string);
// 自杀逻辑
if (zclock_time () - clock > MAX_ALLOWED_DELAY) {
fprintf (stderr, "E: 订阅者无法跟进, 取消中\n");
break;
}
// 工作一定时间
zclock_sleep (1 + randof (2));
}
zstr_send (pipe, "订阅者中止");
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 发布者每毫秒发送一条用时间戳标记的消息
static void
publisher (void *args, zctx_t *ctx, void *pipe)
{
// 准备发布者
void *publisher = zsocket_new (ctx, ZMQ_PUB);
zsocket_bind (publisher, "tcp://*:5556");
while (1) {
// 发送当前时间(毫秒)给订阅者
char string [20];
sprintf (string, "%" PRId64, zclock_time ());
zstr_send (publisher, string);
char *signal = zstr_recv_nowait (pipe);
if (signal) {
free (signal);
break;
}
zclock_sleep (1); // 等待1毫秒
}
}
// 下面的代码会启动一个订阅者和一个发布者,当订阅者死亡时停止运行
//
int main (void)
{
zctx_t *ctx = zctx_new ();
void *pubpipe = zthread_fork (ctx, publisher, NULL);
void *subpipe = zthread_fork (ctx, subscriber, NULL);
free (zstr_recv (subpipe));
zstr_send (pubpipe, "break");
zclock_sleep (100);
zctx_destroy (&ctx);
return 0;
}
几点说明:
- 示例程序中的消息包含了系统当前的时间戳(毫秒)。在现实应用中,你应该使用时间戳作为消息头,并提供消息内容。
- 示例程序中的发布者和订阅者是同一个进程的两个线程。在现实应用中,他们应该是两个不同的进程。示例中这么做只是为了演示的方便
高速订阅者(黑箱模式)
发布-订阅模式的一个典型应用场景是大规模分布式数据处理。如要处理从证券市场上收集到的数据,可以在证券交易系统上设置一个发布者,获取价格信息,并发送给一组订阅者。如果我们有很多订阅者,我们可以使用TCP。如果订阅者到达一定的量,那我们就应该使用可靠的广播协议,如pgm。
假设我们的发布者每秒产生10万条100个字节的消息。在剔除了不需要的市场信息后,这个比率还是比较合理的。现在我们需要记录一天的数据(8小时约有250GB),再将其传入一个模拟网络,即一组订阅者。虽然10万条数据对ZMQ来说很容易处理,但我们需要更高的速度。
假设我们有多台机器,一台做发布者,其他的做订阅者。这些机器都是8核的,发布者那台有12核。
在我们开始发布消息时,有两点需要注意:
- 即便只是处理很少的数据,订阅者仍有可能跟不上发布者的速度;
- 当处理到6M/s的数据量时,发布者和订阅者都有可能达到极限。
首先,我们需要将订阅者设计为一种多线程的处理程序,这样我们就能在一个线程中读取消息,使用其他线程来处理消息。一般来说,我们对每种消息的处理方式都是不同的。这样一来,订阅者可以对收到的消息进行一次过滤,如根据头信息来判别。当消息满足某些条件,订阅者会将消息交给worker处理。用ZMQ的语言来说,订阅者会将消息转发给worker来处理。
这样一来,订阅者看上去就像是一个队列装置,我们可以用各种方式去连接队列装置和worker。如我们建立单向的通信,每个worker都是相同的,可以使用PUSH和PULL套接字,分发的工作就交给ZMQ吧。这是最简单也是最快速的方式:
订阅者和发布者之间的通信使用TCP或PGM协议,订阅者和worker的通信由于是在同一个进程中完成的,所以使用inproc协议。
下面我们看看如何突破瓶颈。由于订阅者是单线程的,当它的CPU占用率达到100%时,它无法使用其他的核心。单线程程序总是会遇到瓶颈的,不管是2M、6M还是更多。我们需要将工作量分配到不同的线程中去,并发地执行。
很多高性能产品使用的方案是分片,就是将工作量拆分成独立并行的流。如,一半的专题数据由一个流媒体传输,另一半由另一个流媒体传输。我们可以建立更多的流媒体,但如果CPU核心数不变,那就没有必要了。 让我们看看如何将工作量分片为两个流:
要让两个流全速工作,需要这样配置ZMQ:
- 使用两个I/O线程,而不是一个;
- 使用两个独立的网络接口;
- 每个I/O线程绑定至一个网络接口;
- 两个订阅者线程,分别绑定至一个核心;
- 使用两个SUB套接字;
- 剩余的核心供worker使用;
- worker线程同时绑定至两个订阅者线程的PUSH套接字。
创建的线程数量应和CPU核心数一致,如果我们建立的线程数量超过核心数,那其处理速度只会减少。另外,开放多个I/O线程也是没有必要的。
共享键值缓存(克隆模式)
发布-订阅模式和无线电广播有些类似,在你收听之前发送的消息你将无从得知,收到消息的多少又会取决于你的接收能力。让人吃惊的是,对于那些追求完美的工程师来说,这种机器恰恰符合他们的需求,且广为传播,成为现实生活中分发消息的最佳机制。想想非死不可、推特、BBS新闻、体育新闻等应用就知道了。
但是,在很多情形下,可靠的发布-订阅模式同样是有价值的。正如我们讨论请求-应答模式一样,我们会根据“故障”来定义“可靠性”,下面几项便是发布-订阅模式中可能发生的故障:
- 订阅者连接太慢,因此没有收到发布者最初发送的消息;
- 订阅者速度太慢,同样会丢失消息;
- 订阅者可能会断开,其间的消息也会丢失。
还有一些情况我们碰到的比较少,但不是没有:
- 订阅者崩溃、重启,从而丢失了所有已收到的消息;
- 订阅者处理消息的速度过慢,导致消息在队列中堆砌并溢出;
- 因网络过载而丢失消息(特别是PGM协议下的连接);
- 网速过慢,消息在发布者处溢出,从而崩溃。
其实还会有其他出错的情况,只是以上这些在现实应用中是比较典型的。
我们已经有方法解决上面的某些问题了,比如对于慢速订阅者可以使用自杀的蜗牛模式。但是,对于其他的问题,我们最后能有一个可复用的框架来编写可靠的发布-订阅模式。
难点在于,我们并不知道目标应用程序会怎样处理这些数据。它们会进行过滤、只处理一部分消息吗?它们是否会将消息记录起来供日后使用?它们是否会将消息转发给其下的worker进行处理?需要考虑的情况实在太多了,每种情况都有其所谓的可靠性。
所以,我们将问题抽象出来,供多种应用程序使用。这种抽象应用我们称之为共享的键值缓存,它的功能是通过唯一的键名存储二进制数据块。
不要将这个抽象应用和分布式哈希表混淆起来,它是用来解决节点在分布式网络中相连接的问题的;也不要和分布式键值表混淆,它更像是一个NoSQL数据库。我们要建立的应用是将内存中的状态可靠地传递给一组客户端,它要做到的是:
- 客户端可以随时加入网络,并获得服务端当前的状态;
- 任何客户端都可以改变键值缓存(插入、更新、删除);
- 将这种变化以最短的延迟可靠地传达给所有的客户端;
- 能够处理大量的客户端,成百上千。
克隆模式的要点在于客户端会反过来和服务端进行通信,这在简单的发布-订阅模式中并不常见。所以我这里使用“服务端”、“客户端”而不是“发布者”、“订阅者”这两个词。我们会使用发布-订阅模式作为核心消息模式,不过还需要夹杂其他模式。
分发键值更新事件
我们会分阶段实施克隆模式。首先,我们看看如何从服务器发送键值更新事件给所有的客户端。我们将第一章中使用的天气服务模型进行改造,以键值对的方式发送信息,并让客户端使用哈希表来保存:
以下是服务端代码:
clonesrv1: Clone server, Model One in C
//
// 克隆模式服务端模型1
//
// 让我们直接编译,不生成类库
#include "kvsimple.c"
int main (void)
{
// 准备上下文和PUB套接字
zctx_t *ctx = zctx_new ();
void *publisher = zsocket_new (ctx, ZMQ_PUB);
zsocket_bind (publisher, "tcp://*:5556");
zclock_sleep (200);
zhash_t *kvmap = zhash_new ();
int64_t sequence = 0;
srandom ((unsigned) time (NULL));
while (!zctx_interrupted) {
// 使用键值对分发消息
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_new (++sequence);
kvmsg_fmt_key (kvmsg, "%d", randof (10000));
kvmsg_fmt_body (kvmsg, "%d", randof (1000000));
kvmsg_send (kvmsg, publisher);
kvmsg_store (&kvmsg, kvmap);
}
printf (" 已中止\n已发送 %d 条消息\n", (int) sequence);
zhash_destroy (&kvmap);
zctx_destroy (&ctx);
return 0;
}
以下是客户端代码:
clonecli1: Clone client, Model One in C
//
// 克隆模式客户端模型1
//
// 让我们直接编译,不生成类库
#include "kvsimple.c"
int main (void)
{
// 准备上下文和SUB套接字
zctx_t *ctx = zctx_new ();
void *updates = zsocket_new (ctx, ZMQ_SUB);
zsocket_connect (updates, "tcp://localhost:5556");
zhash_t *kvmap = zhash_new ();
int64_t sequence = 0;
while (TRUE) {
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_recv (updates);
if (!kvmsg)
break; // 中断
kvmsg_store (&kvmsg, kvmap);
sequence++;
}
printf (" 已中断\n收到 %d 条消息\n", (int) sequence);
zhash_destroy (&kvmap);
zctx_destroy (&ctx);
return 0;
}
几点说明:
- 所有复杂的工作都在kvmsg类中完成了,这个类能够处理键值对类型的消息对象,其实质上是一个ZMQ多帧消息,共有三帧:键(ZMQ字符串)、编号(64位,按字节顺序排列)、二进制体(保存所有附加信息)。
- 服务端随机生成消息,使用四位数作为键,这样可以模拟大量而不是过量的哈希表(1万个条目)。
- 服务端绑定套接字后会等待200毫秒,以避免订阅者连接延迟而丢失数据的问题。我们会在后面的模型中解决这一点。
- 我们使用“发布者”和“订阅者”来命名程序中使用的套接字,这样可以避免和后续模型中的其他套接字发生混淆。
以下是kvmsg的代码,已经经过了精简: kvsimple: Key-value message class in C
/* =====================================================================
kvsimple - simple key-value message class for example applications
---------------------------------------------------------------------
Copyright (c) 1991-2011 iMatix Corporation <www.imatix.com>
Copyright other contributors as noted in the AUTHORS file.
This file is part of the ZeroMQ Guide: http://zguide.zeromq.org
This is free software; you can redistribute it and/or modify it under
the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or (at
your option) any later version.
This software is distributed in the hope that it will be useful, but
WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
Lesser General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
License along with this program. If not, see
<http://www.gnu.org/licenses/>.
=====================================================================
*/
#include "kvsimple.h"
#include "zlist.h"
// 键是一个短字符串
#define KVMSG_KEY_MAX 255
// 消息被格式化成三帧
// frame 0: 键(ZMQ字符串)
// frame 1: 编号(8个字节,按顺序排列)
// frame 2: 内容(二进制数据块)
#define FRAME_KEY 0
#define FRAME_SEQ 1
#define FRAME_BODY 2
#define KVMSG_FRAMES 3
// 类结构
struct _kvmsg {
// 消息中某帧是否存在
int present [KVMSG_FRAMES];
// 对应的ZMQ消息帧
zmq_msg_t frame [KVMSG_FRAMES];
// 将键转换为C语言字符串
char key [KVMSG_KEY_MAX + 1];
};
// ---------------------------------------------------------------------
// 构造函数,设置编号
kvmsg_t *
kvmsg_new (int64_t sequence)
{
kvmsg_t
*self;
self = (kvmsg_t *) zmalloc (sizeof (kvmsg_t));
kvmsg_set_sequence (self, sequence);
return self;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 析构函数
// 释放消息中的帧,可供zhash_freefn()函数调用
void
kvmsg_free (void *ptr)
{
if (ptr) {
kvmsg_t *self = (kvmsg_t *) ptr;
// 销毁消息中的帧
int frame_nbr;
for (frame_nbr = 0; frame_nbr < KVMSG_FRAMES; frame_nbr++)
if (self->present [frame_nbr])
zmq_msg_close (&self->frame [frame_nbr]);
// 释放对象本身
free (self);
}
}
void
kvmsg_destroy (kvmsg_t **self_p)
{
assert (self_p);
if (*self_p) {
kvmsg_free (*self_p);
*self_p = NULL;
}
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 从套接字中读取键值消息,返回kvmsg实例
kvmsg_t *
kvmsg_recv (void *socket)
{
assert (socket);
kvmsg_t *self = kvmsg_new (0);
// 读取所有帧,出错则销毁对象
int frame_nbr;
for (frame_nbr = 0; frame_nbr < KVMSG_FRAMES; frame_nbr++) {
if (self->present [frame_nbr])
zmq_msg_close (&self->frame [frame_nbr]);
zmq_msg_init (&self->frame [frame_nbr]);
self->present [frame_nbr] = 1;
if (zmq_recvmsg (socket, &self->frame [frame_nbr], 0) == -1) {
kvmsg_destroy (&self);
break;
}
// 验证多帧消息
int rcvmore = (frame_nbr < KVMSG_FRAMES - 1)? 1: 0;
if (zsockopt_rcvmore (socket) != rcvmore) {
kvmsg_destroy (&self);
break;
}
}
return self;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 向套接字发送键值对消息,不检验消息帧的内容
void
kvmsg_send (kvmsg_t *self, void *socket)
{
assert (self);
assert (socket);
int frame_nbr;
for (frame_nbr = 0; frame_nbr < KVMSG_FRAMES; frame_nbr++) {
zmq_msg_t copy;
zmq_msg_init (©);
if (self->present [frame_nbr])
zmq_msg_copy (©, &self->frame [frame_nbr]);
zmq_sendmsg (socket, ©,
(frame_nbr < KVMSG_FRAMES - 1)? ZMQ_SNDMORE: 0);
zmq_msg_close (©);
}
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 从消息中获取键值,不存在则返回NULL
char *
kvmsg_key (kvmsg_t *self)
{
assert (self);
if (self->present [FRAME_KEY]) {
if (!*self->key) {
size_t size = zmq_msg_size (&self->frame [FRAME_KEY]);
if (size > KVMSG_KEY_MAX)
size = KVMSG_KEY_MAX;
memcpy (self->key,
zmq_msg_data (&self->frame [FRAME_KEY]), size);
self->key [size] = 0;
}
return self->key;
}
else
return NULL;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 返回消息的编号
int64_t
kvmsg_sequence (kvmsg_t *self)
{
assert (self);
if (self->present [FRAME_SEQ]) {
assert (zmq_msg_size (&self->frame [FRAME_SEQ]) == 8);
byte *source = zmq_msg_data (&self->frame [FRAME_SEQ]);
int64_t sequence = ((int64_t) (source [0]) << 56)
+ ((int64_t) (source [1]) << 48)
+ ((int64_t) (source [2]) << 40)
+ ((int64_t) (source [3]) << 32)
+ ((int64_t) (source [4]) << 24)
+ ((int64_t) (source [5]) << 16)
+ ((int64_t) (source [6]) << 8)
+ (int64_t) (source [7]);
return sequence;
}
else
return 0;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 返回消息内容,不存在则返回NULL
byte *
kvmsg_body (kvmsg_t *self)
{
assert (self);
if (self->present [FRAME_BODY])
return (byte *) zmq_msg_data (&self->frame [FRAME_BODY]);
else
return NULL;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 返回消息内容的大小
size_t
kvmsg_size (kvmsg_t *self)
{
assert (self);
if (self->present [FRAME_BODY])
return zmq_msg_size (&self->frame [FRAME_BODY]);
else
return 0;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 设置消息的键
void
kvmsg_set_key (kvmsg_t *self, char *key)
{
assert (self);
zmq_msg_t *msg = &self->frame [FRAME_KEY];
if (self->present [FRAME_KEY])
zmq_msg_close (msg);
zmq_msg_init_size (msg, strlen (key));
memcpy (zmq_msg_data (msg), key, strlen (key));
self->present [FRAME_KEY] = 1;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 设置消息的编号
void
kvmsg_set_sequence (kvmsg_t *self, int64_t sequence)
{
assert (self);
zmq_msg_t *msg = &self->frame [FRAME_SEQ];
if (self->present [FRAME_SEQ])
zmq_msg_close (msg);
zmq_msg_init_size (msg, 8);
byte *source = zmq_msg_data (msg);
source [0] = (byte) ((sequence >> 56) & 255);
source [1] = (byte) ((sequence >> 48) & 255);
source [2] = (byte) ((sequence >> 40) & 255);
source [3] = (byte) ((sequence >> 32) & 255);
source [4] = (byte) ((sequence >> 24) & 255);
source [5] = (byte) ((sequence >> 16) & 255);
source [6] = (byte) ((sequence >> 8) & 255);
source [7] = (byte) ((sequence) & 255);
self->present [FRAME_SEQ] = 1;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 设置消息内容
void
kvmsg_set_body (kvmsg_t *self, byte *body, size_t size)
{
assert (self);
zmq_msg_t *msg = &self->frame [FRAME_BODY];
if (self->present [FRAME_BODY])
zmq_msg_close (msg);
self->present [FRAME_BODY] = 1;
zmq_msg_init_size (msg, size);
memcpy (zmq_msg_data (msg), body, size);
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 使用printf()格式设置消息键
void
kvmsg_fmt_key (kvmsg_t *self, char *format, ...)
{
char value [KVMSG_KEY_MAX + 1];
va_list args;
assert (self);
va_start (args, format);
vsnprintf (value, KVMSG_KEY_MAX, format, args);
va_end (args);
kvmsg_set_key (self, value);
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 使用springf()格式设置消息内容
void
kvmsg_fmt_body (kvmsg_t *self, char *format, ...)
{
char value [255 + 1];
va_list args;
assert (self);
va_start (args, format);
vsnprintf (value, 255, format, args);
va_end (args);
kvmsg_set_body (self, (byte *) value, strlen (value));
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 若kvmsg结构的键值均存在,则存入哈希表;
// 如果kvmsg结构已没有引用,则自动销毁和释放。
void
kvmsg_store (kvmsg_t **self_p, zhash_t *hash)
{
assert (self_p);
if (*self_p) {
kvmsg_t *self = *self_p;
assert (self);
if (self->present [FRAME_KEY]
&& self->present [FRAME_BODY]) {
zhash_update (hash, kvmsg_key (self), self);
zhash_freefn (hash, kvmsg_key (self), kvmsg_free);
}
*self_p = NULL;
}
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 将消息内容打印至标准错误输出,用以调试和跟踪
void
kvmsg_dump (kvmsg_t *self)
{
if (self) {
if (!self) {
fprintf (stderr, "NULL");
return;
}
size_t size = kvmsg_size (self);
byte *body = kvmsg_body (self);
fprintf (stderr, "[seq:%" PRId64 "]", kvmsg_sequence (self));
fprintf (stderr, "[key:%s]", kvmsg_key (self));
fprintf (stderr, "[size:%zd] ", size);
int char_nbr;
for (char_nbr = 0; char_nbr < size; char_nbr++)
fprintf (stderr, "%02X", body [char_nbr]);
fprintf (stderr, "\n");
}
else
fprintf (stderr, "NULL message\n");
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 测试用例
int
kvmsg_test (int verbose)
{
kvmsg_t
*kvmsg;
printf (" * kvmsg: ");
// 准备上下文和套接字
zctx_t *ctx = zctx_new ();
void *output = zsocket_new (ctx, ZMQ_DEALER);
int rc = zmq_bind (output, "ipc://kvmsg_selftest.ipc");
assert (rc == 0);
void *input = zsocket_new (ctx, ZMQ_DEALER);
rc = zmq_connect (input, "ipc://kvmsg_selftest.ipc");
assert (rc == 0);
zhash_t *kvmap = zhash_new ();
// 测试简单消息的发送和接受
kvmsg = kvmsg_new (1);
kvmsg_set_key (kvmsg, "key");
kvmsg_set_body (kvmsg, (byte *) "body", 4);
if (verbose)
kvmsg_dump (kvmsg);
kvmsg_send (kvmsg, output);
kvmsg_store (&kvmsg, kvmap);
kvmsg = kvmsg_recv (input);
if (verbose)
kvmsg_dump (kvmsg);
assert (streq (kvmsg_key (kvmsg), "key"));
kvmsg_store (&kvmsg, kvmap);
// 关闭并销毁所有对象
zhash_destroy (&kvmap);
zctx_destroy (&ctx);
printf ("OK\n");
return 0;
}
我们会在下文编写一个更为完整的kvmsg类,可以用到现实环境中。
客户端和服务端都会维护一个哈希表,但这个模型需要所有的客户端都比服务端启动得早,而且不能崩溃,这显然不能满足可靠性的要求。
创建快照
为了让后续连接的(或从故障中恢复的)客户端能够获取服务器上的状态信息,需要让它在连接时获取一份快照。正如我们将“消息”的概念简化为“已编号的键值对”,我们也可以将“状态”简化为“一个哈希表”。为获取服务端状态,客户端会打开一个REQ套接字进行请求:
我们需要考虑时间的问题,因为生成快照是需要一定时间的,我们需要知道应从哪个更新事件开始更新快照,服务端是不知道何时有更新事件的。一种方法是先开始订阅消息,收到第一个消息之后向服务端请求“将该条更新之前的所有内容发送给”。这样一来,服务器需要为每一次更新保存一份快照,这显然是不现实的。
所以,我们会在客户端用以下方式进行同步:
客户端开始订阅服务器的更新事件,然后请求一份快照。这样就能保证这份快照是在上一次更新事件之后产生的。
客户端开始等待服务器的快照,并将更新事件保存在队列中,做法很简单,不要从套接字中读取消息就可以了,ZMQ会自动将这些消息保存起来,这时不应设置阈值(HWM)。
当客户端获取到快照后,它将再次开始读取更新事件,但是需要丢弃那些早于快照生成时间的事件。如快照生成时包含了200次更新,那客户端会从第201次更新开始读取。
随后,客户端就会用更新事件去更新自身的状态了。
这是一个比较简单的模型,因为它用到了ZMQ消息队列的机制。服务端代码如下:
clonesrv2: Clone server, Model Two in C
//
// 克隆模式 - 服务端 - 模型2
//
// 让我们直接编译,不创建类库
#include "kvsimple.c"
static int s_send_single (char *key, void *data, void *args);
static void state_manager (void *args, zctx_t *ctx, void *pipe);
int main (void)
{
// 准备套接字和上下文
zctx_t *ctx = zctx_new ();
void *publisher = zsocket_new (ctx, ZMQ_PUB);
zsocket_bind (publisher, "tcp://*:5557");
int64_t sequence = 0;
srandom ((unsigned) time (NULL));
// 开启状态管理器,并等待同步信号
void *updates = zthread_fork (ctx, state_manager, NULL);
free (zstr_recv (updates));
while (!zctx_interrupted) {
// 分发键值消息
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_new (++sequence);
kvmsg_fmt_key (kvmsg, "%d", randof (10000));
kvmsg_fmt_body (kvmsg, "%d", randof (1000000));
kvmsg_send (kvmsg, publisher);
kvmsg_send (kvmsg, updates);
kvmsg_destroy (&kvmsg);
}
printf (" 已中断\n已发送 %d 条消息\n", (int) sequence);
zctx_destroy (&ctx);
return 0;
}
// 快照请求方信息
typedef struct {
void *socket; // 用于发送快照的ROUTER套接字
zframe_t *identity; // 请求方的标识
} kvroute_t;
// 发送快照中单个键值对
// 使用kvmsg对象作为载体
static int
s_send_single (char *key, void *data, void *args)
{
kvroute_t *kvroute = (kvroute_t *) args;
// 先发送接收方标识
zframe_send (&kvroute->identity,
kvroute->socket, ZFRAME_MORE + ZFRAME_REUSE);
kvmsg_t *kvmsg = (kvmsg_t *) data;
kvmsg_send (kvmsg, kvroute->socket);
return 0;
}
// 该线程维护服务端状态,并处理快照请求。
//
static void
state_manager (void *args, zctx_t *ctx, void *pipe)
{
zhash_t *kvmap = zhash_new ();
zstr_send (pipe, "READY");
void *snapshot = zsocket_new (ctx, ZMQ_ROUTER);
zsocket_bind (snapshot, "tcp://*:5556");
zmq_pollitem_t items [] = {
{ pipe, 0, ZMQ_POLLIN, 0 },
{ snapshot, 0, ZMQ_POLLIN, 0 }
};
int64_t sequence = 0; // 当前快照版本
while (!zctx_interrupted) {
int rc = zmq_poll (items, 2, -1);
if (rc == -1 && errno == ETERM)
break; // 上下文异常
// 等待主线程的更新事件
if (items [0].revents & ZMQ_POLLIN) {
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_recv (pipe);
if (!kvmsg)
break; // 中断
sequence = kvmsg_sequence (kvmsg);
kvmsg_store (&kvmsg, kvmap);
}
// 执行快照请求
if (items [1].revents & ZMQ_POLLIN) {
zframe_t *identity = zframe_recv (snapshot);
if (!identity)
break; // 中断
// 请求内容在第二帧中
char *request = zstr_recv (snapshot);
if (streq (request, "ICANHAZ?"))
free (request);
else {
printf ("E: 错误的请求,程序中止\n");
break;
}
// 发送快照给客户端
kvroute_t routing = { snapshot, identity };
// 逐项发送
zhash_foreach (kvmap, s_send_single, &routing);
// 发送结束标识,内含快照版本号
printf ("正在发送快照,版本号 %d\n", (int) sequence);
zframe_send (&identity, snapshot, ZFRAME_MORE);
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_new (sequence);
kvmsg_set_key (kvmsg, "KTHXBAI");
kvmsg_set_body (kvmsg, (byte *) "", 0);
kvmsg_send (kvmsg, snapshot);
kvmsg_destroy (&kvmsg);
}
}
zhash_destroy (&kvmap);
}
以下是客户端代码:
clonecli2: Clone client, Model Two in C
//
// 克隆模式 - 客户端 - 模型2
//
// 让我们直接编译,不生成类库
#include "kvsimple.c"
int main (void)
{
// 准备上下文和SUB套接字
zctx_t *ctx = zctx_new ();
void *snapshot = zsocket_new (ctx, ZMQ_DEALER);
zsocket_connect (snapshot, "tcp://localhost:5556");
void *subscriber = zsocket_new (ctx, ZMQ_SUB);
zsocket_connect (subscriber, "tcp://localhost:5557");
zhash_t *kvmap = zhash_new ();
// 获取快照
int64_t sequence = 0;
zstr_send (snapshot, "ICANHAZ?");
while (TRUE) {
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_recv (snapshot);
if (!kvmsg)
break; // 中断
if (streq (kvmsg_key (kvmsg), "KTHXBAI")) {
sequence = kvmsg_sequence (kvmsg);
printf ("已获取快照,版本号=%d\n", (int) sequence);
kvmsg_destroy (&kvmsg);
break; // 完成
}
kvmsg_store (&kvmsg, kvmap);
}
// 应用队列中的更新事件,丢弃过时事件
while (!zctx_interrupted) {
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_recv (subscriber);
if (!kvmsg)
break; // 中断
if (kvmsg_sequence (kvmsg) > sequence) {
sequence = kvmsg_sequence (kvmsg);
kvmsg_store (&kvmsg, kvmap);
}
else
kvmsg_destroy (&kvmsg);
}
zhash_destroy (&kvmap);
zctx_destroy (&ctx);
return 0;
}
几点说明:
客户端使用两个线程,一个用来生成随机的更新事件,另一个用来管理状态。两者之间使用PAIR套接字通信。可能你会考虑使用SUB套接字,但是“慢连接”的问题会影响到程序运行。PAIR套接字会让两个线程严格同步的。
我们在updates套接字上设置了阈值(HWM),避免更新服务内存溢出。在inproc协议的连接中,阈值是两端套接字阈值的加和,所以要分别设置。
客户端比较简单,用C语言编写,大约60行代码。大多数工作都在kvmsg类中完成了,不过总的来说,克隆模式实现起来还是比较简单的。
我们没有用特别的方式来序列化状态内容。键值对用kvmsg对象表示,保存在一个哈希表中。在不同的时间请求状态时会得到不同的快照。
我们假设客户端只和一个服务进行通信,而且服务必须是正常运行的。我们暂不考虑如何从服务崩溃的情形中恢复过来。
现在,这两段程序都还没有真正地工作起来,但已经能够正确地同步状态了。这是一个多种消息模式的混合体:进程内的PAIR、发布-订阅、ROUTER-DEALER等。
重发键值更新事件
第二个模型中,键值更新事件都来自于服务器,构成了一个中心化的模型。但是我们需要的是一个能够在客户端进行更新的缓存,并能同步到其他客户端中。这时,服务端只是一个无状态的中间件,带来的好处有:
- 我们不用太过关心服务端的可靠性,因为即使它崩溃了,我们仍能从客户端中获取完整的数据。
- 我们可以使用键值缓存在动态节点之间分享数据。
客户端的键值更新事件会通过PUSH-PULL套接字传达给服务端:
我们为什么不让客户端直接将更新信息发送给其他客户端呢?虽然这样做可以减少延迟,但是就无法为更新事件添加自增的唯一编号了。很多应用程序都需要更新事件以某种方式排序,只有将消息发给服务端,由服务端分发更新消息,才能保证更新事件的顺序。
有了唯一的编号后,客户端还能检测到更多的故障:网络堵塞或队列溢出。如果客户端发现消息输入流有一段空白,它能采取措施。可能你会觉得此时让客户端通知服务端,让它重新发送丢失的信息,可以解决问题。但事实上没有必要这么做。消息流的空挡表示网络状况不好,如果再进行这样的请求,只会让事情变得更糟。所以一般的做法是由客户端发出警告,并停止运行,等到有专人来维护后再继续工作。 我们开始创建在客户端进行状态更新的模型。以下是客户端代码:
clonesrv3: Clone server, Model Three in C
//
// 克隆模式 服务端 模型3
//
// 直接编译,不创建类库
#include "kvsimple.c"
static int s_send_single (char *key, void *data, void *args);
// 快照请求方信息
typedef struct {
void *socket; // ROUTER套接字
zframe_t *identity; // 请求方标识
} kvroute_t;
int main (void)
{
// 准备上下文和套接字
zctx_t *ctx = zctx_new ();
void *snapshot = zsocket_new (ctx, ZMQ_ROUTER);
zsocket_bind (snapshot, "tcp://*:5556");
void *publisher = zsocket_new (ctx, ZMQ_PUB);
zsocket_bind (publisher, "tcp://*:5557");
void *collector = zsocket_new (ctx, ZMQ_PULL);
zsocket_bind (collector, "tcp://*:5558");
int64_t sequence = 0;
zhash_t *kvmap = zhash_new ();
zmq_pollitem_t items [] = {
{ collector, 0, ZMQ_POLLIN, 0 },
{ snapshot, 0, ZMQ_POLLIN, 0 }
};
while (!zctx_interrupted) {
int rc = zmq_poll (items, 2, 1000 * ZMQ_POLL_MSEC);
// 执行来自客户端的更新事件
if (items [0].revents & ZMQ_POLLIN) {
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_recv (collector);
if (!kvmsg)
break; // 中断
kvmsg_set_sequence (kvmsg, ++sequence);
kvmsg_send (kvmsg, publisher);
kvmsg_store (&kvmsg, kvmap);
printf ("I: 发布更新事件 %5d\n", (int) sequence);
}
// 响应快照请求
if (items [1].revents & ZMQ_POLLIN) {
zframe_t *identity = zframe_recv (snapshot);
if (!identity)
break; // 中断
// 请求内容在消息的第二帧中
char *request = zstr_recv (snapshot);
if (streq (request, "ICANHAZ?"))
free (request);
else {
printf ("E: 错误的请求,程序中止\n");
break;
}
// 发送快照
kvroute_t routing = { snapshot, identity };
// 逐条发送
zhash_foreach (kvmap, s_send_single, &routing);
// 发送结束标识和编号
printf ("I: 正在发送快照,版本号:%d\n", (int) sequence);
zframe_send (&identity, snapshot, ZFRAME_MORE);
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_new (sequence);
kvmsg_set_key (kvmsg, "KTHXBAI");
kvmsg_set_body (kvmsg, (byte *) "", 0);
kvmsg_send (kvmsg, snapshot);
kvmsg_destroy (&kvmsg);
}
}
printf (" 已中断\n已处理 %d 条消息\n", (int) sequence);
zhash_destroy (&kvmap);
zctx_destroy (&ctx);
return 0;
}
// 发送一条键值对状态给套接字,使用kvmsg对象保存键值对
static int
s_send_single (char *key, void *data, void *args)
{
kvroute_t *kvroute = (kvroute_t *) args;
// Send identity of recipient first
zframe_send (&kvroute->identity,
kvroute->socket, ZFRAME_MORE + ZFRAME_REUSE);
kvmsg_t *kvmsg = (kvmsg_t *) data;
kvmsg_send (kvmsg, kvroute->socket);
return 0;
}
以下是客户端代码:
clonecli3: Clone client, Model Three in C
//
// 克隆模式 - 客户端 - 模型3
//
// 直接编译,不创建类库
#include "kvsimple.c"
int main (void)
{
// 准备上下文和SUB套接字
zctx_t *ctx = zctx_new ();
void *snapshot = zsocket_new (ctx, ZMQ_DEALER);
zsocket_connect (snapshot, "tcp://localhost:5556");
void *subscriber = zsocket_new (ctx, ZMQ_SUB);
zsocket_connect (subscriber, "tcp://localhost:5557");
void *publisher = zsocket_new (ctx, ZMQ_PUSH);
zsocket_connect (publisher, "tcp://localhost:5558");
zhash_t *kvmap = zhash_new ();
srandom ((unsigned) time (NULL));
// 获取状态快照
int64_t sequence = 0;
zstr_send (snapshot, "ICANHAZ?");
while (TRUE) {
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_recv (snapshot);
if (!kvmsg)
break; // 中断
if (streq (kvmsg_key (kvmsg), "KTHXBAI")) {
sequence = kvmsg_sequence (kvmsg);
printf ("I: 已收到快照,版本号:%d\n", (int) sequence);
kvmsg_destroy (&kvmsg);
break; // 完成
}
kvmsg_store (&kvmsg, kvmap);
}
int64_t alarm = zclock_time () + 1000;
while (!zctx_interrupted) {
zmq_pollitem_t items [] = { { subscriber, 0, ZMQ_POLLIN, 0 } };
int tickless = (int) ((alarm - zclock_time ()));
if (tickless < 0)
tickless = 0;
int rc = zmq_poll (items, 1, tickless * ZMQ_POLL_MSEC);
if (rc == -1)
break; // 上下文被关闭
if (items [0].revents & ZMQ_POLLIN) {
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_recv (subscriber);
if (!kvmsg)
break; // 中断
// 丢弃过时消息,包括心跳
if (kvmsg_sequence (kvmsg) > sequence) {
sequence = kvmsg_sequence (kvmsg);
kvmsg_store (&kvmsg, kvmap);
printf ("I: 收到更新事件:%d\n", (int) sequence);
}
else
kvmsg_destroy (&kvmsg);
}
// 创建一个随机的更新事件
if (zclock_time () >= alarm) {
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_new (0);
kvmsg_fmt_key (kvmsg, "%d", randof (10000));
kvmsg_fmt_body (kvmsg, "%d", randof (1000000));
kvmsg_send (kvmsg, publisher);
kvmsg_destroy (&kvmsg);
alarm = zclock_time () + 1000;
}
}
printf (" 已准备\n收到 %d 条消息\n", (int) sequence);
zhash_destroy (&kvmap);
zctx_destroy (&ctx);
return 0;
}
几点说明:
服务端整合为一个线程,负责收集来自客户端的更新事件并转发给其他客户端。它使用PULL套接字获取更新事件,ROUTER套接字处理快照请求,以及PUB套接字发布更新事件。
客户端会每隔1秒左右发送随机的更新事件给服务端,现实中这一动作由应用程序触发。
子树克隆
现实中的键值缓存会越变越多,而客户端可能只会需要部分缓存。我们可以使用子树的方式来实现:客户端在发送快照请求时告诉服务端它需要的子树,在订阅更新事件时也指明子树。
关于子树的语法有很多,一种是“分层路径”结构,另一种是“主题树”:
- 分层路径:/some/list/of/paths
- 主题树:some.list.of.topics
这里我们会使用分层路径结构,以此扩展服务端和客户端,进行子树操作。维护多个子树其实并不太困难,因此我们不在这里演示。
下面是服务端代码,由模型3衍化而来:
clonesrv4: Clone server, Model Four in C
//
// 克隆模式 服务端 模型4
//
// 直接编译,不创建类库
#include "kvsimple.c"
static int s_send_single (char *key, void *data, void *args);
// 快照请求方信息
typedef struct {
void *socket; // ROUTER套接字
zframe_t *identity; // 请求方标识
char *subtree; // 指定的子树
} kvroute_t;
int main (void)
{
// 准备上下文和套接字
zctx_t *ctx = zctx_new ();
void *snapshot = zsocket_new (ctx, ZMQ_ROUTER);
zsocket_bind (snapshot, "tcp://*:5556");
void *publisher = zsocket_new (ctx, ZMQ_PUB);
zsocket_bind (publisher, "tcp://*:5557");
void *collector = zsocket_new (ctx, ZMQ_PULL);
zsocket_bind (collector, "tcp://*:5558");
int64_t sequence = 0;
zhash_t *kvmap = zhash_new ();
zmq_pollitem_t items [] = {
{ collector, 0, ZMQ_POLLIN, 0 },
{ snapshot, 0, ZMQ_POLLIN, 0 }
};
while (!zctx_interrupted) {
int rc = zmq_poll (items, 2, 1000 * ZMQ_POLL_MSEC);
// 执行来自客户端的更新事件
if (items [0].revents & ZMQ_POLLIN) {
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_recv (collector);
if (!kvmsg)
break; // Interrupted
kvmsg_set_sequence (kvmsg, ++sequence);
kvmsg_send (kvmsg, publisher);
kvmsg_store (&kvmsg, kvmap);
printf ("I: 发布更新事件 %5d\n", (int) sequence);
}
// 响应快照请求
if (items [1].revents & ZMQ_POLLIN) {
zframe_t *identity = zframe_recv (snapshot);
if (!identity)
break; // Interrupted
// 请求内容在消息的第二帧中
char *request = zstr_recv (snapshot);
char *subtree = NULL;
if (streq (request, "ICANHAZ?")) {
free (request);
subtree = zstr_recv (snapshot);
}
else {
printf ("E: 错误的请求,程序中止\n");
break;
}
// 发送快照
kvroute_t routing = { snapshot, identity, subtree };
// 逐条发送
zhash_foreach (kvmap, s_send_single, &routing);
// 发送结束标识和编号
printf ("I: 正在发送快照,版本号:%d\n", (int) sequence);
zframe_send (&identity, snapshot, ZFRAME_MORE);
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_new (sequence);
kvmsg_set_key (kvmsg, "KTHXBAI");
kvmsg_set_body (kvmsg, (byte *) subtree, 0);
kvmsg_send (kvmsg, snapshot);
kvmsg_destroy (&kvmsg);
free (subtree);
}
}
printf (" 已中断\n已处理 %d 条消息\n", (int) sequence);
zhash_destroy (&kvmap);
zctx_destroy (&ctx);
return 0;
}
// 发送一条键值对状态给套接字,使用kvmsg对象保存键值对
static int
s_send_single (char *key, void *data, void *args)
{
kvroute_t *kvroute = (kvroute_t *) args;
kvmsg_t *kvmsg = (kvmsg_t *) data;
if (strlen (kvroute->subtree) <= strlen (kvmsg_key (kvmsg))
&& memcmp (kvroute->subtree,
kvmsg_key (kvmsg), strlen (kvroute->subtree)) == 0) {
// 先发送接收方的标识
zframe_send (&kvroute->identity,
kvroute->socket, ZFRAME_MORE + ZFRAME_REUSE);
kvmsg_send (kvmsg, kvroute->socket);
}
return 0;
}
下面是客户端代码:
clonecli4: Clone client, Model Four in C
//
// 克隆模式 - 客户端 - 模型4
//
// 直接编译,不创建类库
#include "kvsimple.c"
#define SUBTREE "/client/"
int main (void)
{
// 准备上下文和SUB套接字
zctx_t *ctx = zctx_new ();
void *snapshot = zsocket_new (ctx, ZMQ_DEALER);
zsocket_connect (snapshot, "tcp://localhost:5556");
void *subscriber = zsocket_new (ctx, ZMQ_SUB);
zsocket_connect (subscriber, "tcp://localhost:5557");
zsockopt_set_subscribe (subscriber, SUBTREE);
void *publisher = zsocket_new (ctx, ZMQ_PUSH);
zsocket_connect (publisher, "tcp://localhost:5558");
zhash_t *kvmap = zhash_new ();
srandom ((unsigned) time (NULL));
// 获取状态快照
int64_t sequence = 0;
zstr_sendm (snapshot, "ICANHAZ?");
zstr_send (snapshot, SUBTREE);
while (TRUE) {
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_recv (snapshot);
if (!kvmsg)
break; // Interrupted
if (streq (kvmsg_key (kvmsg), "KTHXBAI")) {
sequence = kvmsg_sequence (kvmsg);
printf ("I: 已收到快照,版本号:%d\n", (int) sequence);
kvmsg_destroy (&kvmsg);
break; // Done
}
kvmsg_store (&kvmsg, kvmap);
}
int64_t alarm = zclock_time () + 1000;
while (!zctx_interrupted) {
zmq_pollitem_t items [] = { { subscriber, 0, ZMQ_POLLIN, 0 } };
int tickless = (int) ((alarm - zclock_time ()));
if (tickless < 0)
tickless = 0;
int rc = zmq_poll (items, 1, tickless * ZMQ_POLL_MSEC);
if (rc == -1)
break; // 上下文被关闭
if (items [0].revents & ZMQ_POLLIN) {
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_recv (subscriber);
if (!kvmsg)
break; // 中断
// 丢弃过时消息,包括心跳
if (kvmsg_sequence (kvmsg) > sequence) {
sequence = kvmsg_sequence (kvmsg);
kvmsg_store (&kvmsg, kvmap);
printf ("I: 收到更新事件:%d\n", (int) sequence);
}
else
kvmsg_destroy (&kvmsg);
}
// 创建一个随机的更新事件
if (zclock_time () >= alarm) {
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_new (0);
kvmsg_fmt_key (kvmsg, "%s%d", SUBTREE, randof (10000));
kvmsg_fmt_body (kvmsg, "%d", randof (1000000));
kvmsg_send (kvmsg, publisher);
kvmsg_destroy (&kvmsg);
alarm = zclock_time () + 1000;
}
}
printf (" 已准备\n收到 %d 条消息\n", (int) sequence);
zhash_destroy (&kvmap);
zctx_destroy (&ctx);
return 0;
}
瞬间值
瞬间值指的是那些会立刻过期的值。如果你用克隆模式搭建一个类似DNS的服务时,就可以用瞬间值来模拟动态DNS解析了。当节点连接网络,对外发布它的地址,并不断地更新地址。如果节点断开连接,则它的地址也会失效。
瞬间值可以和会话(session)联系起来,当会话结束时,瞬间值也就失效了。克隆模式中,会话是由客户端定义的,并会在客户端断开连接时消亡。
更简单的方法是为每一个瞬间值设定一个过期时间,客户端会不断延长这个时间,当断开连接时这个时间将得不到更新,服务器就会自动将其删除。
我们会用这种简单的方法来实现瞬间值,因为太过复杂的方法可能不值当,它们的差别仅在性能上体现。如果客户端有很多瞬间值,那为每个值设定过期时间是恰当的;如果瞬间值到达一定的量,那最好还是将其和会话相关联,统一进行过期处理。
首先,我们需要设法在键值对消息中加入过期时间。我们可以增加一个消息帧,但这样一来每当我们需要增加消息内容时就需要修改kvmsg类库了,这并不合适。所以,我们一次性增加一个“属性”消息帧,用于添加不同的消息属性。
其次,我们需要设法删除这条数据。目前为止服务端和客户端会盲目地增改哈希表中的数据,我们可以这样定义:当消息的值是空的,则表示删除这个键的数据。
下面是一个更为完整的kvmsg类代码,它实现了“属性”帧,以及一个UUID帧,我们后面会用到。该类还会负责处理值为空的消息,达到删除的目的:
kvmsg: Key-value message class - full in C
/* =====================================================================
kvmsg - key-value message class for example applications
---------------------------------------------------------------------
Copyright (c) 1991-2011 iMatix Corporation <www.imatix.com>
Copyright other contributors as noted in the AUTHORS file.
This file is part of the ZeroMQ Guide: http://zguide.zeromq.org
This is free software; you can redistribute it and/or modify it under
the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or (at
your option) any later version.
This software is distributed in the hope that it will be useful, but
WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
Lesser General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
License along with this program. If not, see
<http://www.gnu.org/licenses/>.
=====================================================================
*/
#include "kvmsg.h"
#include <uuid/uuid.h>
#include "zlist.h"
// 键是短字符串
#define KVMSG_KEY_MAX 255
// 消息包含五帧
// frame 0: 键(ZMQ字符串)
// frame 1: 编号(8个字节,按顺序排列)
// frame 2: UUID(二进制块,16个字节)
// frame 3: 属性(ZMQ字符串)
// frame 4: 值(二进制块)
#define FRAME_KEY 0
#define FRAME_SEQ 1
#define FRAME_UUID 2
#define FRAME_PROPS 3
#define FRAME_BODY 4
#define KVMSG_FRAMES 5
// 类结构
struct _kvmsg {
// 帧是否存在
int present [KVMSG_FRAMES];
// 对应消息帧
zmq_msg_t frame [KVMSG_FRAMES];
// 键,C语言字符串格式
char key [KVMSG_KEY_MAX + 1];
// 属性列表,key=value形式
zlist_t *props;
size_t props_size;
};
// 将属性列表序列化为字符串
static void
s_encode_props (kvmsg_t *self)
{
zmq_msg_t *msg = &self->frame [FRAME_PROPS];
if (self->present [FRAME_PROPS])
zmq_msg_close (msg);
zmq_msg_init_size (msg, self->props_size);
char *prop = zlist_first (self->props);
char *dest = (char *) zmq_msg_data (msg);
while (prop) {
strcpy (dest, prop);
dest += strlen (prop);
*dest++ = '\n';
prop = zlist_next (self->props);
}
self->present [FRAME_PROPS] = 1;
}
// 从字符串中解析属性列表
static void
s_decode_props (kvmsg_t *self)
{
zmq_msg_t *msg = &self->frame [FRAME_PROPS];
self->props_size = 0;
while (zlist_size (self->props))
free (zlist_pop (self->props));
size_t remainder = zmq_msg_size (msg);
char *prop = (char *) zmq_msg_data (msg);
char *eoln = memchr (prop, '\n', remainder);
while (eoln) {
*eoln = 0;
zlist_append (self->props, strdup (prop));
self->props_size += strlen (prop) + 1;
remainder -= strlen (prop) + 1;
prop = eoln + 1;
eoln = memchr (prop, '\n', remainder);
}
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 构造函数,指定消息编号
kvmsg_t *
kvmsg_new (int64_t sequence)
{
kvmsg_t
*self;
self = (kvmsg_t *) zmalloc (sizeof (kvmsg_t));
self->props = zlist_new ();
kvmsg_set_sequence (self, sequence);
return self;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 析构函数
// 释放内存函数,供zhash_free_fn()调用
void
kvmsg_free (void *ptr)
{
if (ptr) {
kvmsg_t *self = (kvmsg_t *) ptr;
// 释放所有消息帧
int frame_nbr;
for (frame_nbr = 0; frame_nbr < KVMSG_FRAMES; frame_nbr++)
if (self->present [frame_nbr])
zmq_msg_close (&self->frame [frame_nbr]);
// 释放属性列表
while (zlist_size (self->props))
free (zlist_pop (self->props));
zlist_destroy (&self->props);
// 释放对象本身
free (self);
}
}
void
kvmsg_destroy (kvmsg_t **self_p)
{
assert (self_p);
if (*self_p) {
kvmsg_free (*self_p);
*self_p = NULL;
}
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 复制kvmsg对象
kvmsg_t *
kvmsg_dup (kvmsg_t *self)
{
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_new (0);
int frame_nbr;
for (frame_nbr = 0; frame_nbr < KVMSG_FRAMES; frame_nbr++) {
if (self->present [frame_nbr]) {
zmq_msg_t *src = &self->frame [frame_nbr];
zmq_msg_t *dst = &kvmsg->frame [frame_nbr];
zmq_msg_init_size (dst, zmq_msg_size (src));
memcpy (zmq_msg_data (dst),
zmq_msg_data (src), zmq_msg_size (src));
kvmsg->present [frame_nbr] = 1;
}
}
kvmsg->props = zlist_copy (self->props);
return kvmsg;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 从套接字总读取键值对,返回kvmsg实例
kvmsg_t *
kvmsg_recv (void *socket)
{
assert (socket);
kvmsg_t *self = kvmsg_new (0);
// 读取所有帧,若有异常则直接返回空
int frame_nbr;
for (frame_nbr = 0; frame_nbr < KVMSG_FRAMES; frame_nbr++) {
if (self->present [frame_nbr])
zmq_msg_close (&self->frame [frame_nbr]);
zmq_msg_init (&self->frame [frame_nbr]);
self->present [frame_nbr] = 1;
if (zmq_recvmsg (socket, &self->frame [frame_nbr], 0) == -1) {
kvmsg_destroy (&self);
break;
}
// 验证多帧消息
int rcvmore = (frame_nbr < KVMSG_FRAMES - 1)? 1: 0;
if (zsockopt_rcvmore (socket) != rcvmore) {
kvmsg_destroy (&self);
break;
}
}
if (self)
s_decode_props (self);
return self;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 向套接字发送键值对消息,空消息也发送
void
kvmsg_send (kvmsg_t *self, void *socket)
{
assert (self);
assert (socket);
s_encode_props (self);
int frame_nbr;
for (frame_nbr = 0; frame_nbr < KVMSG_FRAMES; frame_nbr++) {
zmq_msg_t copy;
zmq_msg_init (©);
if (self->present [frame_nbr])
zmq_msg_copy (©, &self->frame [frame_nbr]);
zmq_sendmsg (socket, ©,
(frame_nbr < KVMSG_FRAMES - 1)? ZMQ_SNDMORE: 0);
zmq_msg_close (©);
}
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 返回消息的键
char *
kvmsg_key (kvmsg_t *self)
{
assert (self);
if (self->present [FRAME_KEY]) {
if (!*self->key) {
size_t size = zmq_msg_size (&self->frame [FRAME_KEY]);
if (size > KVMSG_KEY_MAX)
size = KVMSG_KEY_MAX;
memcpy (self->key,
zmq_msg_data (&self->frame [FRAME_KEY]), size);
self->key [size] = 0;
}
return self->key;
}
else
return NULL;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 返回消息的编号
int64_t
kvmsg_sequence (kvmsg_t *self)
{
assert (self);
if (self->present [FRAME_SEQ]) {
assert (zmq_msg_size (&self->frame [FRAME_SEQ]) == 8);
byte *source = zmq_msg_data (&self->frame [FRAME_SEQ]);
int64_t sequence = ((int64_t) (source [0]) << 56)
+ ((int64_t) (source [1]) << 48)
+ ((int64_t) (source [2]) << 40)
+ ((int64_t) (source [3]) << 32)
+ ((int64_t) (source [4]) << 24)
+ ((int64_t) (source [5]) << 16)
+ ((int64_t) (source [6]) << 8)
+ (int64_t) (source [7]);
return sequence;
}
else
return 0;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 返回消息的UUID
byte *
kvmsg_uuid (kvmsg_t *self)
{
assert (self);
if (self->present [FRAME_UUID]
&& zmq_msg_size (&self->frame [FRAME_UUID]) == sizeof (uuid_t))
return (byte *) zmq_msg_data (&self->frame [FRAME_UUID]);
else
return NULL;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 返回消息的内容
byte *
kvmsg_body (kvmsg_t *self)
{
assert (self);
if (self->present [FRAME_BODY])
return (byte *) zmq_msg_data (&self->frame [FRAME_BODY]);
else
return NULL;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 返回消息内容的长度
size_t
kvmsg_size (kvmsg_t *self)
{
assert (self);
if (self->present [FRAME_BODY])
return zmq_msg_size (&self->frame [FRAME_BODY]);
else
return 0;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 设置消息的键
void
kvmsg_set_key (kvmsg_t *self, char *key)
{
assert (self);
zmq_msg_t *msg = &self->frame [FRAME_KEY];
if (self->present [FRAME_KEY])
zmq_msg_close (msg);
zmq_msg_init_size (msg, strlen (key));
memcpy (zmq_msg_data (msg), key, strlen (key));
self->present [FRAME_KEY] = 1;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 设置消息的编号
void
kvmsg_set_sequence (kvmsg_t *self, int64_t sequence)
{
assert (self);
zmq_msg_t *msg = &self->frame [FRAME_SEQ];
if (self->present [FRAME_SEQ])
zmq_msg_close (msg);
zmq_msg_init_size (msg, 8);
byte *source = zmq_msg_data (msg);
source [0] = (byte) ((sequence >> 56) & 255);
source [1] = (byte) ((sequence >> 48) & 255);
source [2] = (byte) ((sequence >> 40) & 255);
source [3] = (byte) ((sequence >> 32) & 255);
source [4] = (byte) ((sequence >> 24) & 255);
source [5] = (byte) ((sequence >> 16) & 255);
source [6] = (byte) ((sequence >> 8) & 255);
source [7] = (byte) ((sequence) & 255);
self->present [FRAME_SEQ] = 1;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 生成并设置消息的UUID
void
kvmsg_set_uuid (kvmsg_t *self)
{
assert (self);
zmq_msg_t *msg = &self->frame [FRAME_UUID];
uuid_t uuid;
uuid_generate (uuid);
if (self->present [FRAME_UUID])
zmq_msg_close (msg);
zmq_msg_init_size (msg, sizeof (uuid));
memcpy (zmq_msg_data (msg), uuid, sizeof (uuid));
self->present [FRAME_UUID] = 1;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 设置消息的内容
void
kvmsg_set_body (kvmsg_t *self, byte *body, size_t size)
{
assert (self);
zmq_msg_t *msg = &self->frame [FRAME_BODY];
if (self->present [FRAME_BODY])
zmq_msg_close (msg);
self->present [FRAME_BODY] = 1;
zmq_msg_init_size (msg, size);
memcpy (zmq_msg_data (msg), body, size);
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 使用printf()格式设置消息的键
void
kvmsg_fmt_key (kvmsg_t *self, char *format, ...)
{
char value [KVMSG_KEY_MAX + 1];
va_list args;
assert (self);
va_start (args, format);
vsnprintf (value, KVMSG_KEY_MAX, format, args);
va_end (args);
kvmsg_set_key (self, value);
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 使用printf()格式设置消息内容
void
kvmsg_fmt_body (kvmsg_t *self, char *format, ...)
{
char value [255 + 1];
va_list args;
assert (self);
va_start (args, format);
vsnprintf (value, 255, format, args);
va_end (args);
kvmsg_set_body (self, (byte *) value, strlen (value));
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 获取消息属性,无则返回空字符串
char *
kvmsg_get_prop (kvmsg_t *self, char *name)
{
assert (strchr (name, '=') == NULL);
char *prop = zlist_first (self->props);
size_t namelen = strlen (name);
while (prop) {
if (strlen (prop) > namelen
&& memcmp (prop, name, namelen) == 0
&& prop [namelen] == '=')
return prop + namelen + 1;
prop = zlist_next (self->props);
}
return "";
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 设置消息属性
// 属性名称不能包含=号,值的最大长度是255
void
kvmsg_set_prop (kvmsg_t *self, char *name, char *format, ...)
{
assert (strchr (name, '=') == NULL);
char value [255 + 1];
va_list args;
assert (self);
va_start (args, format);
vsnprintf (value, 255, format, args);
va_end (args);
// 分配空间
char *prop = malloc (strlen (name) + strlen (value) + 2);
// 删除已存在的属性
sprintf (prop, "%s=", name);
char *existing = zlist_first (self->props);
while (existing) {
if (memcmp (prop, existing, strlen (prop)) == 0) {
self->props_size -= strlen (existing) + 1;
zlist_remove (self->props, existing);
free (existing);
break;
}
existing = zlist_next (self->props);
}
// 添加新属性
strcat (prop, value);
zlist_append (self->props, prop);
self->props_size += strlen (prop) + 1;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 在哈希表中保存kvmsg对象
// 当kvmsg对象不再被使用时进行释放操作;
// 若传入的值为空,则删除该对象。
void
kvmsg_store (kvmsg_t **self_p, zhash_t *hash)
{
assert (self_p);
if (*self_p) {
kvmsg_t *self = *self_p;
assert (self);
if (kvmsg_size (self)) {
if (self->present [FRAME_KEY]
&& self->present [FRAME_BODY]) {
zhash_update (hash, kvmsg_key (self), self);
zhash_freefn (hash, kvmsg_key (self), kvmsg_free);
}
}
else
zhash_delete (hash, kvmsg_key (self));
*self_p = NULL;
}
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 将消息内容输出到标准错误输出
void
kvmsg_dump (kvmsg_t *self)
{
if (self) {
if (!self) {
fprintf (stderr, "NULL");
return;
}
size_t size = kvmsg_size (self);
byte *body = kvmsg_body (self);
fprintf (stderr, "[seq:%" PRId64 "]", kvmsg_sequence (self));
fprintf (stderr, "[key:%s]", kvmsg_key (self));
fprintf (stderr, "[size:%zd] ", size);
if (zlist_size (self->props)) {
fprintf (stderr, "[");
char *prop = zlist_first (self->props);
while (prop) {
fprintf (stderr, "%s;", prop);
prop = zlist_next (self->props);
}
fprintf (stderr, "]");
}
int char_nbr;
for (char_nbr = 0; char_nbr < size; char_nbr++)
fprintf (stderr, "%02X", body [char_nbr]);
fprintf (stderr, "\n");
}
else
fprintf (stderr, "NULL message\n");
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 测试用例
int
kvmsg_test (int verbose)
{
kvmsg_t
*kvmsg;
printf (" * kvmsg: ");
// 准备上下文和套接字
zctx_t *ctx = zctx_new ();
void *output = zsocket_new (ctx, ZMQ_DEALER);
int rc = zmq_bind (output, "ipc://kvmsg_selftest.ipc");
assert (rc == 0);
void *input = zsocket_new (ctx, ZMQ_DEALER);
rc = zmq_connect (input, "ipc://kvmsg_selftest.ipc");
assert (rc == 0);
zhash_t *kvmap = zhash_new ();
// 测试简单消息的收发
kvmsg = kvmsg_new (1);
kvmsg_set_key (kvmsg, "key");
kvmsg_set_uuid (kvmsg);
kvmsg_set_body (kvmsg, (byte *) "body", 4);
if (verbose)
kvmsg_dump (kvmsg);
kvmsg_send (kvmsg, output);
kvmsg_store (&kvmsg, kvmap);
kvmsg = kvmsg_recv (input);
if (verbose)
kvmsg_dump (kvmsg);
assert (streq (kvmsg_key (kvmsg), "key"));
kvmsg_store (&kvmsg, kvmap);
// 测试带有属性的消息的收发
kvmsg = kvmsg_new (2);
kvmsg_set_prop (kvmsg, "prop1", "value1");
kvmsg_set_prop (kvmsg, "prop2", "value1");
kvmsg_set_prop (kvmsg, "prop2", "value2");
kvmsg_set_key (kvmsg, "key");
kvmsg_set_uuid (kvmsg);
kvmsg_set_body (kvmsg, (byte *) "body", 4);
assert (streq (kvmsg_get_prop (kvmsg, "prop2"), "value2"));
if (verbose)
kvmsg_dump (kvmsg);
kvmsg_send (kvmsg, output);
kvmsg_destroy (&kvmsg);
kvmsg = kvmsg_recv (input);
if (verbose)
kvmsg_dump (kvmsg);
assert (streq (kvmsg_key (kvmsg), "key"));
assert (streq (kvmsg_get_prop (kvmsg, "prop2"), "value2"));
kvmsg_destroy (&kvmsg);
// 关闭并销毁所有对象
zhash_destroy (&kvmap);
zctx_destroy (&ctx);
printf ("OK\n");
return 0;
}
客户端模型5和模型4没有太大区别,只是kvmsg类库变了。在更新消息的时候还需要添加一个过期时间的属性:
kvmsg_set_prop (kvmsg, "ttl", "%d", randof (30));
服务端模型5有较大的变化,我们会用反应堆来代替轮询,这样就能混合处理定时事件和套接字事件了,只是在C语言中是比较麻烦的。下面是代码:
clonesrv5: Clone server, Model Five in C
//
// 克隆模式 - 服务端 - 模型5
//
// 直接编译,不建类库
#include "kvmsg.c"
// 反应堆处理器
static int s_snapshots (zloop_t *loop, void *socket, void *args);
static int s_collector (zloop_t *loop, void *socket, void *args);
static int s_flush_ttl (zloop_t *loop, void *socket, void *args);
// 服务器属性
typedef struct {
zctx_t *ctx; // 上下文
zhash_t *kvmap; // 键值对存储
zloop_t *loop; // zloop反应堆
int port; // 主端口
int64_t sequence; // 更新事件编号
void *snapshot; // 处理快照请求
void *publisher; // 发布更新事件
void *collector; // 从客户端收集接收更新事件
} clonesrv_t;
int main (void)
{
clonesrv_t *self = (clonesrv_t *) zmalloc (sizeof (clonesrv_t));
self->port = 5556;
self->ctx = zctx_new ();
self->kvmap = zhash_new ();
self->loop = zloop_new ();
zloop_set_verbose (self->loop, FALSE);
// 打开克隆模式服务端套接字
self->snapshot = zsocket_new (self->ctx, ZMQ_ROUTER);
self->publisher = zsocket_new (self->ctx, ZMQ_PUB);
self->collector = zsocket_new (self->ctx, ZMQ_PULL);
zsocket_bind (self->snapshot, "tcp://*:%d", self->port);
zsocket_bind (self->publisher, "tcp://*:%d", self->port + 1);
zsocket_bind (self->collector, "tcp://*:%d", self->port + 2);
// 注册反应堆处理程序
zloop_reader (self->loop, self->snapshot, s_snapshots, self);
zloop_reader (self->loop, self->collector, s_collector, self);
zloop_timer (self->loop, 1000, 0, s_flush_ttl, self);
// 运行反应堆,直至中断
zloop_start (self->loop);
zloop_destroy (&self->loop);
zhash_destroy (&self->kvmap);
zctx_destroy (&self->ctx);
free (self);
return 0;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 发送快照内容
static int s_send_single (char *key, void *data, void *args);
// 请求方信息
typedef struct {
void *socket; // ROUTER套接字
zframe_t *identity; // 请求方标识
char *subtree; // 子树信息
} kvroute_t;
static int
s_snapshots (zloop_t *loop, void *snapshot, void *args)
{
clonesrv_t *self = (clonesrv_t *) args;
zframe_t *identity = zframe_recv (snapshot);
if (identity) {
// 请求位于消息第二帧
char *request = zstr_recv (snapshot);
char *subtree = NULL;
if (streq (request, "ICANHAZ?")) {
free (request);
subtree = zstr_recv (snapshot);
}
else
printf ("E: 错误的请求,程序中止\n");
if (subtree) {
// 发送状态快照
kvroute_t routing = { snapshot, identity, subtree };
zhash_foreach (self->kvmap, s_send_single, &routing);
// 发送结束符和版本号
zclock_log ("I: 正在发送快照,版本号:%d", (int) self->sequence);
zframe_send (&identity, snapshot, ZFRAME_MORE);
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_new (self->sequence);
kvmsg_set_key (kvmsg, "KTHXBAI");
kvmsg_set_body (kvmsg, (byte *) subtree, 0);
kvmsg_send (kvmsg, snapshot);
kvmsg_destroy (&kvmsg);
free (subtree);
}
}
return 0;
}
// 每次发送一个快照键值对
static int
s_send_single (char *key, void *data, void *args)
{
kvroute_t *kvroute = (kvroute_t *) args;
kvmsg_t *kvmsg = (kvmsg_t *) data;
if (strlen (kvroute->subtree) <= strlen (kvmsg_key (kvmsg))
&& memcmp (kvroute->subtree,
kvmsg_key (kvmsg), strlen (kvroute->subtree)) == 0) {
// 先发送接收方标识
zframe_send (&kvroute->identity,
kvroute->socket, ZFRAME_MORE + ZFRAME_REUSE);
kvmsg_send (kvmsg, kvroute->socket);
}
return 0;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 收集更新事件
static int
s_collector (zloop_t *loop, void *collector, void *args)
{
clonesrv_t *self = (clonesrv_t *) args;
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_recv (collector);
if (kvmsg) {
kvmsg_set_sequence (kvmsg, ++self->sequence);
kvmsg_send (kvmsg, self->publisher);
int ttl = atoi (kvmsg_get_prop (kvmsg, "ttl"));
if (ttl)
kvmsg_set_prop (kvmsg, "ttl",
"%" PRId64, zclock_time () + ttl * 1000);
kvmsg_store (&kvmsg, self->kvmap);
zclock_log ("I: 正在发布更新事件 %d", (int) self->sequence);
}
return 0;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 删除过期的瞬间值
static int s_flush_single (char *key, void *data, void *args);
static int
s_flush_ttl (zloop_t *loop, void *unused, void *args)
{
clonesrv_t *self = (clonesrv_t *) args;
zhash_foreach (self->kvmap, s_flush_single, args);
return 0;
}
// 删除过期的键值对,并广播该事件
static int
s_flush_single (char *key, void *data, void *args)
{
clonesrv_t *self = (clonesrv_t *) args;
kvmsg_t *kvmsg = (kvmsg_t *) data;
int64_t ttl;
sscanf (kvmsg_get_prop (kvmsg, "ttl"), "%" PRId64, &ttl);
if (ttl && zclock_time () >= ttl) {
kvmsg_set_sequence (kvmsg, ++self->sequence);
kvmsg_set_body (kvmsg, (byte *) "", 0);
kvmsg_send (kvmsg, self->publisher);
kvmsg_store (&kvmsg, self->kvmap);
zclock_log ("I: 发布删除事件 %d", (int) self->sequence);
}
return 0;
}
克隆服务器的可靠性
克隆模型1至5相对比较简单,下面我们会探讨一个非常复杂的模型。可以发现,为了构建可靠的消息队列,我们需要花费非常多的精力。所以我们经常会问:有必要这么做吗?如果说你能够接受可靠性不够高的、或者说已经足够好的架构,那恭喜你,你在成本和收益之间找到了平衡。虽然我们会偶尔丢失一些消息,但从经济的角度来说还是合理的。不管怎样,下面我们就来介绍这个复杂的模型。
在模型3中,你会关闭和重启服务,这会导致数据的丢失。任何后续加入的客户端只能得到重启之后的那些数据,而非所有的。下面就让我们想办法让克隆模式能够承担服务器重启的故障。
以下列举我们需要处理的问题:
克隆服务器进程崩溃并自动或手工重启。进程丢失了所有数据,所以必须从别处进行恢复。
克隆服务器硬件故障,长时间不能恢复。客户端需要切换至另一个可用的服务端。
克隆服务器从网络上断开,如交换机发生故障等。它会在某个时点重连,但期间的数据就需要替代的服务器负责处理。
第一步我们需要增加一个服务器。我们可以使用第四章中提到的双子星模式,它是一个反应堆,而我们的程序经过整理后也是一个反应堆,因此可以互相协作。
我们需要保证更新事件在主服务器崩溃时仍能保留,最简单的机制就是同时发送给两台服务器。
备机就可以当做一台客户端来运行,像其他客户端一样从主机获取更新事件。同时它又能从客户端获取更新事件——虽然不应该以此更新数据,但可以先暂存起来。
所以,相较于模型5,模型6中引入了以下特性:
客户端发送更新事件改用PUB-SUB套接字,而非PUSH-PULL。原因是PUSH套接字会在没有接收方时阻塞,且会进行负载均衡——我们需要两台服务器都接收到消息。我们会在服务器端绑定SUB套接字,在客户端连接PUB套接字。
我们在服务器发送给客户端的更新事件中加入心跳,这样客户端可以知道主机是否已死,然后切换至备机。
我们使用双子星模式的bstar反应堆类来创建主机和备机。双子星模式中需要有一个“投票”套接字,来协助判定对方节点是否已死。这里我们使用快照请求来作为“投票”。
我们将为所有的更新事件添加UUID属性,它由客户端生成,服务端会将其发布给所有客户端。
备机将维护一个“待处理列表”,保存来自客户端、尚未由服务端发布的更新事件;或者反过来,来自服务端、尚未从客户端收到的更新事件。这个列表从旧到新排列,这样就能方便地从顶部删除消息。
我们可以为客户端设计一个有限状态机,它有三种状态:
客户端打开并连接了套接字,然后向服务端发送快照请求。为了避免消息风暴,它只会请求两次。
客户端等待快照应答,如果获得了则保存它;如果没有获得,则向第二个服务器发送请求。
客户端收到快照,便开始等待更新事件。如果在一定时间内没有收到服务端响应,则会连接第二个服务端。
客户端会一直循环下去,可能在程序刚启动时,部分客户端会试图连接主机,部分连接备机,相信双子星模式会很好地处理这一情况的。
我们可以将客户端状态图绘制出来:
故障恢复的步骤如下:
- 客户端检测到主机不再发送心跳,因此转而连接备机,并请求一份新的快照;
- 备机开始接收快照请求,并检测到主机死亡,于是开始作为主机运行;
- 备机将待处理列表中的更新事件写入自身状态中,然后开始处理快照请求。
当主机恢复连接时:
- 启动为slave状态,并作为克隆模式客户端连接备机;
- 同时,使用SUB套接字从客户端接收更新事件。
我们做两点假设:
- 至少有一台主机会继续运行。如果两台主机都崩溃了,那我们将丢失所有的服务端数据,无法恢复。
- 不同的客户端不会同时更新同一个键值对。客户端的更新事件会先后到达两个服务器,因此更新的顺序可能会不一致。单个客户端的更新事件到达两台服务器的顺序是相同的,所以不用担心。
下面是整体架构图:
开始编程之前,我们需要将客户端重构成一个可复用的类。在ZMQ中写异步类有时是为了练习如何写出优雅的代码,但这里我们确实是希望克隆模式可以成为一种易于使用的程序。上述架构的伸缩性来源于客户端的正确行为,因此有必要将其封装成一份API。要在客户端中进行故障恢复还是比较复杂的,试想一下自由者模式和克隆模式结合起来会是什么样的吧。
按照我的习惯,我会先写出一份API的列表,然后加以实现。让我们假想一个名为clone的API,在其基础之上编写克隆模式客户端API。将代码封装为API显然会提升代码的稳定性,就以模型5为例,客户端需要打开三个套接字,端点名称直接写在了代码里。我们可以创建这样一组API:
// 为每个套接字指定端点
clone_subscribe (clone, "tcp://localhost:5556");
clone_snapshot (clone, "tcp://localhost:5557");
clone_updates (clone, "tcp://localhost:5558");
// 由于有两个服务端,因此再执行一次
clone_subscribe (clone, "tcp://localhost:5566");
clone_snapshot (clone, "tcp://localhost:5567");
clone_updates (clone, "tcp://localhost:5568");
但这种写法还是比较啰嗦的,因为没有必要将API内部的一些设计暴露给编程人员。现在我们会使用三个套接字,而将来可能就会使用两个,或者四个。我们不可能让所有的应用程序都相应地修改吧?让我们把这些信息包装到API中:
// 指定主备服务器端点
clone_connect (clone, "tcp://localhost:5551");
clone_connect (clone, "tcp://localhost:5561");
这样一来代码就变得非常简洁,不过也会对现有代码的内部就够造成影响。我们需要从一个端点中推算出三个端点。一种方法是假设客户端和服务端使用三个连续的端点通信,并将这个规则写入协议;另一个方法是向服务器索取缺少的端点信息。我们使用第一种较为简单的方法:
- 服务器状态ROUTER在端点P;
- 服务器更新事件PUB在端点P + 1;
- 服务器更新事件SUB在端点P + 2。
clone类和第四章的flcliapi类很类似,由两部分组成:
- 一个在后台运行的异步克隆模式代理。该代理处理所有的I/O操作,实时地和服务器进行通信;
- 一个在前台应用程序中同步运行的clone类。当你创建了一个clone对象后,它会自动创建后台的clone线程;当你销毁clone对象,该后台线程也会被销毁。
前台的clone类会使用inproc管道和后台的代理进行通信。C语言中,czmq线程会自动为我们创建这个管道。这也是ZMQ多线程编程的常规方式。
如果没有ZMQ,这种异步的设计将很难处理高压工作,而ZMQ会让其变得简单。编写出来额代码会相对比较复杂。我们可以用反应堆的模式来编写,但这会进一步增加复杂度,且影响应用程序的使用。因此,我们的设计的API将更像是一个能够和服务器进行通信的键值表:
clone_t *clone_new (void);
void clone_destroy (clone_t **self_p);
void clone_connect (clone_t *self, char *address, char *service);
void clone_set (clone_t *self, char *key, char *value);
char *clone_get (clone_t *self, char *key);
下面就是克隆模式客户端模型6的代码,因为调用了API,所以非常简短: clonecli6: Clone client, Model Six in C
//
// 克隆模式 - 客户端 - 模型6
//
// 直接编译,不建类库
#include "clone.c"
#define SUBTREE "/client/"
int main (void)
{
// 创建分布式哈希表
clone_t *clone = clone_new ();
// 配置
clone_subtree (clone, SUBTREE);
clone_connect (clone, "tcp://localhost", "5556");
clone_connect (clone, "tcp://localhost", "5566");
// 插入随机键值
while (!zctx_interrupted) {
// 生成随机值
char key [255];
char value [10];
sprintf (key, "%s%d", SUBTREE, randof (10000));
sprintf (value, "%d", randof (1000000));
clone_set (clone, key, value, randof (30));
sleep (1);
}
clone_destroy (&clone);
return 0;
}
以下是clone类的实现: clone: Clone class in C
/* =====================================================================
clone - client-side Clone Pattern class
---------------------------------------------------------------------
Copyright (c) 1991-2011 iMatix Corporation <www.imatix.com>
Copyright other contributors as noted in the AUTHORS file.
This file is part of the ZeroMQ Guide: http://zguide.zeromq.org
This is free software; you can redistribute it and/or modify it under
the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or (at
your option) any later version.
This software is distributed in the hope that it will be useful, but
WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
Lesser General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
License along with this program. If not, see
<http://www.gnu.org/licenses/>.
=====================================================================
*/
#include "clone.h"
// 请求超时时间
#define GLOBAL_TIMEOUT 4000 // msecs
// 判定服务器死亡的时间
#define SERVER_TTL 5000 // msecs
// 服务器数量
#define SERVER_MAX 2
// =====================================================================
// 同步部分,在应用程序线程中工作
// ---------------------------------------------------------------------
// 类结构
struct _clone_t {
zctx_t *ctx; // 上下文
void *pipe; // 和后台代理间的通信套接字
};
// 该线程用于处理真正的clone类
static void clone_agent (void *args, zctx_t *ctx, void *pipe);
// ---------------------------------------------------------------------
// 构造函数
clone_t *
clone_new (void)
{
clone_t
*self;
self = (clone_t *) zmalloc (sizeof (clone_t));
self->ctx = zctx_new ();
self->pipe = zthread_fork (self->ctx, clone_agent, NULL);
return self;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 析构函数
void
clone_destroy (clone_t **self_p)
{
assert (self_p);
if (*self_p) {
clone_t *self = *self_p;
zctx_destroy (&self->ctx);
free (self);
*self_p = NULL;
}
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 在链接之前指定快照和更新事件的子树
// 发送给后台代理的消息内容为[SUBTREE][subtree]
void clone_subtree (clone_t *self, char *subtree)
{
assert (self);
zmsg_t *msg = zmsg_new ();
zmsg_addstr (msg, "SUBTREE");
zmsg_addstr (msg, subtree);
zmsg_send (&msg, self->pipe);
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 连接至新的服务器端点
// 消息内容:[CONNECT][endpoint][service]
void
clone_connect (clone_t *self, char *address, char *service)
{
assert (self);
zmsg_t *msg = zmsg_new ();
zmsg_addstr (msg, "CONNECT");
zmsg_addstr (msg, address);
zmsg_addstr (msg, service);
zmsg_send (&msg, self->pipe);
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 设置新值
// 消息内容:[SET][key][value][ttl]
void
clone_set (clone_t *self, char *key, char *value, int ttl)
{
char ttlstr [10];
sprintf (ttlstr, "%d", ttl);
assert (self);
zmsg_t *msg = zmsg_new ();
zmsg_addstr (msg, "SET");
zmsg_addstr (msg, key);
zmsg_addstr (msg, value);
zmsg_addstr (msg, ttlstr);
zmsg_send (&msg, self->pipe);
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 取值
// 消息内容:[GET][key]
// 如果没有clone可用,会返回NULL
char *
clone_get (clone_t *self, char *key)
{
assert (self);
assert (key);
zmsg_t *msg = zmsg_new ();
zmsg_addstr (msg, "GET");
zmsg_addstr (msg, key);
zmsg_send (&msg, self->pipe);
zmsg_t *reply = zmsg_recv (self->pipe);
if (reply) {
char *value = zmsg_popstr (reply);
zmsg_destroy (&reply);
return value;
}
return NULL;
}
// =====================================================================
// 异步部分,在后台运行
// ---------------------------------------------------------------------
// 单个服务端信息
typedef struct {
char *address; // 服务端地址
int port; // 端口
void *snapshot; // 快照套接字
void *subscriber; // 接收更新事件的套接字
uint64_t expiry; // 服务器过期时间
uint requests; // 收到的快照请求数
} server_t;
static server_t *
server_new (zctx_t *ctx, char *address, int port, char *subtree)
{
server_t *self = (server_t *) zmalloc (sizeof (server_t));
zclock_log ("I: adding server %s:%d...", address, port);
self->address = strdup (address);
self->port = port;
self->snapshot = zsocket_new (ctx, ZMQ_DEALER);
zsocket_connect (self->snapshot, "%s:%d", address, port);
self->subscriber = zsocket_new (ctx, ZMQ_SUB);
zsocket_connect (self->subscriber, "%s:%d", address, port + 1);
zsockopt_set_subscribe (self->subscriber, subtree);
return self;
}
static void
server_destroy (server_t **self_p)
{
assert (self_p);
if (*self_p) {
server_t *self = *self_p;
free (self->address);
free (self);
*self_p = NULL;
}
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 后台代理类
// 状态
#define STATE_INITIAL 0 // 连接之前
#define STATE_SYNCING 1 // 正在同步
#define STATE_ACTIVE 2 // 正在更新
typedef struct {
zctx_t *ctx; // 上下文
void *pipe; // 与主线程通信的套接字
zhash_t *kvmap; // 键值表
char *subtree; // 子树
server_t *server [SERVER_MAX];
uint nbr_servers; // 范围:0 - SERVER_MAX
uint state; // 当前状态
uint cur_server; // 当前master,0/1
int64_t sequence; // 键值对编号
void *publisher; // 发布更新事件的套接字
} agent_t;
static agent_t *
agent_new (zctx_t *ctx, void *pipe)
{
agent_t *self = (agent_t *) zmalloc (sizeof (agent_t));
self->ctx = ctx;
self->pipe = pipe;
self->kvmap = zhash_new ();
self->subtree = strdup ("");
self->state = STATE_INITIAL;
self->publisher = zsocket_new (self->ctx, ZMQ_PUB);
return self;
}
static void
agent_destroy (agent_t **self_p)
{
assert (self_p);
if (*self_p) {
agent_t *self = *self_p;
int server_nbr;
for (server_nbr = 0; server_nbr < self->nbr_servers; server_nbr++)
server_destroy (&self->server [server_nbr]);
zhash_destroy (&self->kvmap);
free (self->subtree);
free (self);
*self_p = NULL;
}
}
// 若线程被中断则返回-1
static int
agent_control_message (agent_t *self)
{
zmsg_t *msg = zmsg_recv (self->pipe);
char *command = zmsg_popstr (msg);
if (command == NULL)
return -1;
if (streq (command, "SUBTREE")) {
free (self->subtree);
self->subtree = zmsg_popstr (msg);
}
else
if (streq (command, "CONNECT")) {
char *address = zmsg_popstr (msg);
char *service = zmsg_popstr (msg);
if (self->nbr_servers < SERVER_MAX) {
self->server [self->nbr_servers++] = server_new (
self->ctx, address, atoi (service), self->subtree);
// 广播更新事件
zsocket_connect (self->publisher, "%s:%d",
address, atoi (service) + 2);
}
else
zclock_log ("E: too many servers (max. %d)", SERVER_MAX);
free (address);
free (service);
}
else
if (streq (command, "SET")) {
char *key = zmsg_popstr (msg);
char *value = zmsg_popstr (msg);
char *ttl = zmsg_popstr (msg);
zhash_update (self->kvmap, key, (byte *) value);
zhash_freefn (self->kvmap, key, free);
// 向服务端发送键值对
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_new (0);
kvmsg_set_key (kvmsg, key);
kvmsg_set_uuid (kvmsg);
kvmsg_fmt_body (kvmsg, "%s", value);
kvmsg_set_prop (kvmsg, "ttl", ttl);
kvmsg_send (kvmsg, self->publisher);
kvmsg_destroy (&kvmsg);
puts (key);
free (ttl);
free (key); // 键值对实际由哈希表对象控制
}
else
if (streq (command, "GET")) {
char *key = zmsg_popstr (msg);
char *value = zhash_lookup (self->kvmap, key);
if (value)
zstr_send (self->pipe, value);
else
zstr_send (self->pipe, "");
free (key);
free (value);
}
free (command);
zmsg_destroy (&msg);
return 0;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 异步的后台代理会维护一个服务端池,并处理来自应用程序的请求或应答。
static void
clone_agent (void *args, zctx_t *ctx, void *pipe)
{
agent_t *self = agent_new (ctx, pipe);
while (TRUE) {
zmq_pollitem_t poll_set [] = {
{ pipe, 0, ZMQ_POLLIN, 0 },
{ 0, 0, ZMQ_POLLIN, 0 }
};
int poll_timer = -1;
int poll_size = 2;
server_t *server = self->server [self->cur_server];
switch (self->state) {
case STATE_INITIAL:
// 该状态下,如果有可用服务,会发送快照请求
if (self->nbr_servers > 0) {
zclock_log ("I: 正在等待服务器 %s:%d...",
server->address, server->port);
if (server->requests < 2) {
zstr_sendm (server->snapshot, "ICANHAZ?");
zstr_send (server->snapshot, self->subtree);
server->requests++;
}
server->expiry = zclock_time () + SERVER_TTL;
self->state = STATE_SYNCING;
poll_set [1].socket = server->snapshot;
}
else
poll_size = 1;
break;
case STATE_SYNCING:
// 该状态下我们从服务器端接收快照内容,若失败则尝试其他服务器
poll_set [1].socket = server->snapshot;
break;
case STATE_ACTIVE:
// 该状态下我们从服务器获取更新事件,失败则尝试其他服务器
poll_set [1].socket = server->subscriber;
break;
}
if (server) {
poll_timer = (server->expiry - zclock_time ())
* ZMQ_POLL_MSEC;
if (poll_timer < 0)
poll_timer = 0;
}
// ------------------------------------------------------------
// poll循环
int rc = zmq_poll (poll_set, poll_size, poll_timer);
if (rc == -1)
break; // 上下文已被关闭
if (poll_set [0].revents & ZMQ_POLLIN) {
if (agent_control_message (self))
break; // 中断
}
else
if (poll_set [1].revents & ZMQ_POLLIN) {
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_recv (poll_set [1].socket);
if (!kvmsg)
break; // 中断
// 任何服务端的消息将重置它的过期时间
server->expiry = zclock_time () + SERVER_TTL;
if (self->state == STATE_SYNCING) {
// 保存快照内容
server->requests = 0;
if (streq (kvmsg_key (kvmsg), "KTHXBAI")) {
self->sequence = kvmsg_sequence (kvmsg);
self->state = STATE_ACTIVE;
zclock_log ("I: received from %s:%d snapshot=%d",
server->address, server->port,
(int) self->sequence);
kvmsg_destroy (&kvmsg);
}
else
kvmsg_store (&kvmsg, self->kvmap);
}
else
if (self->state == STATE_ACTIVE) {
// 丢弃过期的更新事件
if (kvmsg_sequence (kvmsg) > self->sequence) {
self->sequence = kvmsg_sequence (kvmsg);
kvmsg_store (&kvmsg, self->kvmap);
zclock_log ("I: received from %s:%d update=%d",
server->address, server->port,
(int) self->sequence);
}
else
kvmsg_destroy (&kvmsg);
}
}
else {
// 服务端已死,尝试其他服务器
zclock_log ("I: 服务器 %s:%d 无响应",
server->address, server->port);
self->cur_server = (self->cur_server + 1) % self->nbr_servers;
self->state = STATE_INITIAL;
}
}
agent_destroy (&self);
}
最后是克隆服务器的模型6代码:
clonesrv6: Clone server, Model Six in C
//
// 克隆模式 - 服务端 - 模型6
//
// 直接编译,不建类库
#include "bstar.c"
#include "kvmsg.c"
// bstar反应堆API
static int s_snapshots (zloop_t *loop, void *socket, void *args);
static int s_collector (zloop_t *loop, void *socket, void *args);
static int s_flush_ttl (zloop_t *loop, void *socket, void *args);
static int s_send_hugz (zloop_t *loop, void *socket, void *args);
static int s_new_master (zloop_t *loop, void *unused, void *args);
static int s_new_slave (zloop_t *loop, void *unused, void *args);
static int s_subscriber (zloop_t *loop, void *socket, void *args);
// 服务端属性
typedef struct {
zctx_t *ctx; // 上下文
zhash_t *kvmap; // 存放键值对
bstar_t *bstar; // bstar反应堆核心
int64_t sequence; // 更新事件编号
int port; // 主端口
int peer; // 同伴端口
void *publisher; // 发布更新事件的端口
void *collector; // 接收客户端更新事件的端口
void *subscriber; // 接受同伴更新事件的端口
zlist_t *pending; // 延迟的更新事件
Bool primary; // 是否为主机
Bool master; // 是否为master
Bool slave; // 是否为slave
} clonesrv_t;
int main (int argc, char *argv [])
{
clonesrv_t *self = (clonesrv_t *) zmalloc (sizeof (clonesrv_t));
if (argc == 2 && streq (argv [1], "-p")) {
zclock_log ("I: 作为主机master运行,正在等待备机slave连接。");
self->bstar = bstar_new (BSTAR_PRIMARY, "tcp://*:5003",
"tcp://localhost:5004");
bstar_voter (self->bstar, "tcp://*:5556", ZMQ_ROUTER,
s_snapshots, self);
self->port = 5556;
self->peer = 5566;
self->primary = TRUE;
}
else
if (argc == 2 && streq (argv [1], "-b")) {
zclock_log ("I: 作为备机slave运行,正在等待主机master连接。");
self->bstar = bstar_new (BSTAR_BACKUP, "tcp://*:5004",
"tcp://localhost:5003");
bstar_voter (self->bstar, "tcp://*:5566", ZMQ_ROUTER,
s_snapshots, self);
self->port = 5566;
self->peer = 5556;
self->primary = FALSE;
}
else {
printf ("Usage: clonesrv4 { -p | -b }\n");
free (self);
exit (0);
}
// 主机将成为master
if (self->primary)
self->kvmap = zhash_new ();
self->ctx = zctx_new ();
self->pending = zlist_new ();
bstar_set_verbose (self->bstar, TRUE);
// 设置克隆服务端套接字
self->publisher = zsocket_new (self->ctx, ZMQ_PUB);
self->collector = zsocket_new (self->ctx, ZMQ_SUB);
zsocket_bind (self->publisher, "tcp://*:%d", self->port + 1);
zsocket_bind (self->collector, "tcp://*:%d", self->port + 2);
// 作为克隆客户端连接同伴
self->subscriber = zsocket_new (self->ctx, ZMQ_SUB);
zsocket_connect (self->subscriber, "tcp://localhost:%d", self->peer + 1);
// 注册状态事件处理器
bstar_new_master (self->bstar, s_new_master, self);
bstar_new_slave (self->bstar, s_new_slave, self);
// 注册bstar反应堆其他事件处理器
zloop_reader (bstar_zloop (self->bstar), self->collector, s_collector, self);
zloop_timer (bstar_zloop (self->bstar), 1000, 0, s_flush_ttl, self);
zloop_timer (bstar_zloop (self->bstar), 1000, 0, s_send_hugz, self);
// 开启bstar反应堆
bstar_start (self->bstar);
// 中断,终止。
while (zlist_size (self->pending)) {
kvmsg_t *kvmsg = (kvmsg_t *) zlist_pop (self->pending);
kvmsg_destroy (&kvmsg);
}
zlist_destroy (&self->pending);
bstar_destroy (&self->bstar);
zhash_destroy (&self->kvmap);
zctx_destroy (&self->ctx);
free (self);
return 0;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 发送快照内容
static int s_send_single (char *key, void *data, void *args);
// 请求方信息
typedef struct {
void *socket; // ROUTER套接字
zframe_t *identity; // 请求放标识
char *subtree; // 子树
} kvroute_t;
static int
s_snapshots (zloop_t *loop, void *snapshot, void *args)
{
clonesrv_t *self = (clonesrv_t *) args;
zframe_t *identity = zframe_recv (snapshot);
if (identity) {
// 请求在消息的第二帧中
char *request = zstr_recv (snapshot);
char *subtree = NULL;
if (streq (request, "ICANHAZ?")) {
free (request);
subtree = zstr_recv (snapshot);
}
else
printf ("E: 错误的请求,正在退出……\n");
if (subtree) {
// 发送状态快照
kvroute_t routing = { snapshot, identity, subtree };
zhash_foreach (self->kvmap, s_send_single, &routing);
// 发送终止消息,以及消息编号
zclock_log ("I: 正在发送快照,版本号:%d", (int) self->sequence);
zframe_send (&identity, snapshot, ZFRAME_MORE);
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_new (self->sequence);
kvmsg_set_key (kvmsg, "KTHXBAI");
kvmsg_set_body (kvmsg, (byte *) subtree, 0);
kvmsg_send (kvmsg, snapshot);
kvmsg_destroy (&kvmsg);
free (subtree);
}
}
return 0;
}
// 每次发送一个快照键值对
static int
s_send_single (char *key, void *data, void *args)
{
kvroute_t *kvroute = (kvroute_t *) args;
kvmsg_t *kvmsg = (kvmsg_t *) data;
if (strlen (kvroute->subtree) <= strlen (kvmsg_key (kvmsg))
&& memcmp (kvroute->subtree,
kvmsg_key (kvmsg), strlen (kvroute->subtree)) == 0) {
// 先发送接收方的地址
zframe_send (&kvroute->identity,
kvroute->socket, ZFRAME_MORE + ZFRAME_REUSE);
kvmsg_send (kvmsg, kvroute->socket);
}
return 0;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 从客户端收集更新事件
// 如果我们是master,则将该事件写入kvmap对象;
// 如果我们是slave,则将其写入延迟队列
static int s_was_pending (clonesrv_t *self, kvmsg_t *kvmsg);
static int
s_collector (zloop_t *loop, void *collector, void *args)
{
clonesrv_t *self = (clonesrv_t *) args;
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_recv (collector);
kvmsg_dump (kvmsg);
if (kvmsg) {
if (self->master) {
kvmsg_set_sequence (kvmsg, ++self->sequence);
kvmsg_send (kvmsg, self->publisher);
int ttl = atoi (kvmsg_get_prop (kvmsg, "ttl"));
if (ttl)
kvmsg_set_prop (kvmsg, "ttl",
"%" PRId64, zclock_time () + ttl * 1000);
kvmsg_store (&kvmsg, self->kvmap);
zclock_log ("I: 正在发布更新事件:%d", (int) self->sequence);
}
else {
// 如果我们已经从master中获得了该事件,则丢弃该消息
if (s_was_pending (self, kvmsg))
kvmsg_destroy (&kvmsg);
else
zlist_append (self->pending, kvmsg);
}
}
return 0;
}
// 如果消息已在延迟队列中,则删除它并返回TRUE
static int
s_was_pending (clonesrv_t *self, kvmsg_t *kvmsg)
{
kvmsg_t *held = (kvmsg_t *) zlist_first (self->pending);
while (held) {
if (memcmp (kvmsg_uuid (kvmsg),
kvmsg_uuid (held), sizeof (uuid_t)) == 0) {
zlist_remove (self->pending, held);
return TRUE;
}
held = (kvmsg_t *) zlist_next (self->pending);
}
return FALSE;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 删除带有过期时间的瞬间值
static int s_flush_single (char *key, void *data, void *args);
static int
s_flush_ttl (zloop_t *loop, void *unused, void *args)
{
clonesrv_t *self = (clonesrv_t *) args;
zhash_foreach (self->kvmap, s_flush_single, args);
return 0;
}
// 如果键值对过期,则进行删除操作,并广播该事件
static int
s_flush_single (char *key, void *data, void *args)
{
clonesrv_t *self = (clonesrv_t *) args;
kvmsg_t *kvmsg = (kvmsg_t *) data;
int64_t ttl;
sscanf (kvmsg_get_prop (kvmsg, "ttl"), "%" PRId64, &ttl);
if (ttl && zclock_time () >= ttl) {
kvmsg_set_sequence (kvmsg, ++self->sequence);
kvmsg_set_body (kvmsg, (byte *) "", 0);
kvmsg_send (kvmsg, self->publisher);
kvmsg_store (&kvmsg, self->kvmap);
zclock_log ("I: 正在发布删除事件:%d", (int) self->sequence);
}
return 0;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 发送心跳
static int
s_send_hugz (zloop_t *loop, void *unused, void *args)
{
clonesrv_t *self = (clonesrv_t *) args;
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_new (self->sequence);
kvmsg_set_key (kvmsg, "HUGZ");
kvmsg_set_body (kvmsg, (byte *) "", 0);
kvmsg_send (kvmsg, self->publisher);
kvmsg_destroy (&kvmsg);
return 0;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 状态改变事件处理函数
// 我们将转变为master
//
// 备机先将延迟列表中的事件更新到自己的快照中,
// 并开始接收客户端发来的快照请求。
static int
s_new_master (zloop_t *loop, void *unused, void *args)
{
clonesrv_t *self = (clonesrv_t *) args;
self->master = TRUE;
self->slave = FALSE;
zloop_cancel (bstar_zloop (self->bstar), self->subscriber);
// 应用延迟列表中的事件
while (zlist_size (self->pending)) {
kvmsg_t *kvmsg = (kvmsg_t *) zlist_pop (self->pending);
kvmsg_set_sequence (kvmsg, ++self->sequence);
kvmsg_send (kvmsg, self->publisher);
kvmsg_store (&kvmsg, self->kvmap);
zclock_log ("I: 正在发布延迟列表中的更新事件:%d", (int) self->sequence);
}
return 0;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 正在切换为slave
static int
s_new_slave (zloop_t *loop, void *unused, void *args)
{
clonesrv_t *self = (clonesrv_t *) args;
zhash_destroy (&self->kvmap);
self->master = FALSE;
self->slave = TRUE;
zloop_reader (bstar_zloop (self->bstar), self->subscriber,
s_subscriber, self);
return 0;
}
// ---------------------------------------------------------------------
// 从同伴主机(master)接收更新事件;
// 接收该类更新事件时,我们一定是slave。
static int
s_subscriber (zloop_t *loop, void *subscriber, void *args)
{
clonesrv_t *self = (clonesrv_t *) args;
// 获取快照,如果需要的话。
if (self->kvmap == NULL) {
self->kvmap = zhash_new ();
void *snapshot = zsocket_new (self->ctx, ZMQ_DEALER);
zsocket_connect (snapshot, "tcp://localhost:%d", self->peer);
zclock_log ("I: 正在请求快照:tcp://localhost:%d",
self->peer);
zstr_send (snapshot, "ICANHAZ?");
while (TRUE) {
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_recv (snapshot);
if (!kvmsg)
break; // 中断
if (streq (kvmsg_key (kvmsg), "KTHXBAI")) {
self->sequence = kvmsg_sequence (kvmsg);
kvmsg_destroy (&kvmsg);
break; // 完成
}
kvmsg_store (&kvmsg, self->kvmap);
}
zclock_log ("I: 收到快照,版本号:%d", (int) self->sequence);
zsocket_destroy (self->ctx, snapshot);
}
// 查找并删除
kvmsg_t *kvmsg = kvmsg_recv (subscriber);
if (!kvmsg)
return 0;
if (strneq (kvmsg_key (kvmsg), "HUGZ")) {
if (!s_was_pending (self, kvmsg)) {
// 如果master的更新事件比客户端的事件早到,则将master的事件存入延迟列表,
// 当收到客户端更新事件时会将其从列表中清除。
zlist_append (self->pending, kvmsg_dup (kvmsg));
}
// 如果更新事件比kvmap版本高,则应用它
if (kvmsg_sequence (kvmsg) > self->sequence) {
self->sequence = kvmsg_sequence (kvmsg);
kvmsg_store (&kvmsg, self->kvmap);
zclock_log ("I: 收到更新事件:%d", (int) self->sequence);
}
else
kvmsg_destroy (&kvmsg);
}
else
kvmsg_destroy (&kvmsg);
return 0;
}
这段程序只有几百行,但还是花了一些时间来进行调通的。这个模型中包含了故障恢复,瞬间值,子树等等。虽然我们前期设计得很完备,但要在多个套接字之间进行调试还是很困难的。以下是我的工作方式:
由于使用了反应堆(bstar,建立在zloop之上),我们节省了大量的代码,让程序变得简洁明了。整个服务以一个线程运行,因此不会出现跨线程的问题。只需将结构指针(self)传递给所有的处理器即可。此外,使用发应堆后可以让代码更为模块化,易于重用。
我们逐个模块进行调试,只有某个模块能够正常运行时才会进入下一步。由于使用了四五个套接字,因此调试的工作量是很大的。我直接将调试信息输出到了屏幕上,因为实在没有必要专门开一个调试器来工作。
因为一直在使用valgrind工具进行测试,因此我能确定程序没有内存泄漏的问题。在C语言中,内存泄漏是我们非常关心的问题,因为没有什么垃圾回收机制可以帮你完成。正确地使用像kvmsg、czmq之类的抽象层可以很好地避免内存泄漏。
这段程序肯定还会存在一些BUG,部分读者可能会帮助我调试和修复,我在此表示感谢。
测试模型6时,先开启主机和备机,再打开一组客户端,顺序随意。随机地中止某个服务进程,如果程序设计得是正确的,那客户端获得的数据应该都是一致的。
克隆模式协议
花费了那么多精力来开发一套可靠的发布-订阅模式机制,我们当然希望将来能够方便地在其基础之上进行扩展。较好的方法是将其编写为一个协议,这样就能让各种语言来实现它了。
我们将其称为“集群化哈希表协议”,这是一个能够跨集群地进行键值哈希表管理,提供了多客户端的通信机制;客户端可以只操作一个子树的数据,包括更新和定义瞬间值。