11.7 编码风格小建议

本节会提到几个描述参数定义的技巧。很高明,但是也有缺陷:使代码看起来很乱,并且更难理解。

11.7.1 可选参数

我偶尔使用参数默认值 undefined 来标记某个参数是可选的(除非这个参数已经有一个默认值了):

function foo(requiredParam, optionalParam = undefined) {
    ···
}

11.7.2 必需的参数

在 ECMAScript 5 中,有几种可选方法用于确保提供了必需的参数,但是都显得相当笨拙:

function foo(mustBeProvided) {
    if (arguments.length < 1) {
        throw new Error();
    }
    if (! (0 in arguments)) {
        throw new Error();
    }
    if (mustBeProvided === undefined) {
        throw new Error();
    }
    ···
}

在 ECMAScript 6 中,你可以(大量)使用默认值来写出更加简洁明了的代码(来自于 Allen Wirfs-Brock 的想法):

/**
 * Called if a parameter is missing and
 * the default value is evaluated.
 */
function mandatory() {
    throw new Error('Missing parameter');
}
function foo(mustBeProvided = mandatory()) {
    return mustBeProvided;
}

交互模式:

> foo()
Error: Missing parameter
> foo(123)
123

11.7.3 指定最多参数个数

本节展示三种方法来指定最多参数个数。例子中的函数 f 参数个数不超过2 - 如果调用者传入的参数超过2个,会抛出一个错误。

第一个方法是在剩余参数 args 中搜集所有的实参,然后检查它的长度。

function f(...args) {
    if (args.length > 2) {
        throw new Error();
    }
    // Extract the real parameters
    let [x, y] = args;
}

第二个方法依赖于不想要的参数出现在了剩余参数 empty 中。

function f(x, y, ...empty) {
    if (empty.length > 0) {
        throw new Error();
    }
}

第三种方法使用一个守卫值,如果传入了第三个参数,就得不到守卫值了。警告一点就是如果传入的第三个参数的值是 undefined ,也会触发默认值 OK

const OK = Symbol();
function f(x, y, arity=OK) {
    if (arity !== OK) {
        throw new Error();
    }
}

悲剧的是,每一个方法写出的代码都看起来乱糟糟的,并且概念混乱。我倾向于检查 arguments.length ,但是又希望废弃 arguments

function f(x, y) {
    if (arguments.length > 2) {
        throw new Error();
    }
}

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