Go 中文文档
介紹
1.
1. 关于本文
2.
2. Go语言简介
3.
3. 安装go环境
3.1.
3.1. 简介
3.2.
3.2. 安装C语言工具
3.3.
3.3. 安装Mercurial
3.4.
3.4. 获取代码
3.5.
3.5. 安装Go
3.6.
3.6. 编写程序
3.7.
3.7. 进一步学习
3.8.
3.8. 更新go到新版本
3.9.
3.9. 社区资源
3.10.
3.10. 环境变量
4.
4. Go语言入门
4.1.
4.1. 简介
4.2.
4.2. Hello,世界
4.3.
4.3. 分号(Semicolons)
4.4.
4.4. 编译
4.5.
4.5. Echo
4.6.
4.6. 类型简介
4.7.
4.7. 申请内存
4.8.
4.8. 常量
4.9.
4.9. I/O包
4.10.
4.10. Rotting cats
4.11.
4.11. Sorting
4.12.
4.12. 打印输出
4.13.
4.13. 生成素数
4.14.
4.14. Multiplexing
5.
5. Effective Go
5.1.
5.1. 简介
5.2.
5.2. 格式化
5.3.
5.3. 注释
5.4.
5.4. 命名
5.5.
5.5. 分号
5.6.
5.6. 控制流
5.7.
5.7. 函数
5.8.
5.8. 数据
5.9.
5.9. 初始化
5.10.
5.10. 方法
5.11.
5.11. 接口和其他类型
5.12.
5.12. 内置
5.13.
5.13. 并发
5.14.
5.14. 错误处理
5.15.
5.15. Web服务器
6.
6. 如何编写Go程序
6.1.
6.1. 简介
6.2.
6.2. 社区资源
6.3.
6.3. 新建一个包
6.4.
6.4. 测试
6.5.
6.5. 一个带测试的演示包
7.
7. Codelab: 编写Web程序
7.1.
7.1. 简介
7.2.
7.2. 开始
7.3.
7.3. 数据结构
7.4.
7.4. 使用http包
7.5.
7.5. 基于http提供wiki页面
7.6.
7.6. 编辑页面
7.7.
7.7. template包
7.8.
7.8. 处理不存在的页面
7.9.
7.9. 储存页面
7.10.
7.10. 错误处理
7.11.
7.11. 模板缓存
7.12.
7.12. 验证
7.13.
7.13. 函数文本和闭包
7.14.
7.14. 试试!
7.15.
7.15. 其他任务
8.
8. 针对C++程序员指南
8.1.
8.1. 概念差异
8.2.
8.2. 语法
8.3.
8.3. 常量
8.4.
8.4. Slices(切片)
8.5.
8.5. 构造值对象
8.6.
8.6. Interfaces(接口)
8.7.
8.7. Goroutines
8.8.
8.8. Channels(管道)
9.
9. 内存模型
9.1.
9.1. 简介
9.2.
9.2. Happens Before
9.3.
9.3. 同步(Synchronization)
9.4.
9.4. 错误的同步方式
10.
10. 附录
10.1.
10.1. 命令行工具
10.2.
10.2. 视频和讲座
10.3.
10.3. Release History
10.4.
10.4. Go Roadmap
10.5.
10.5. 相关资源
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7.1. 简介
这个例子涉及到的技术:
创建一个数据类型,含有load和save函数
基于http包创建web程序
基于template包的html模板技术
使用regexp包验证用户输入
使用闭包
假设读者有以下知识:
基本的编程经验
web程序的基础技术(HTTP, HTML)
UNIX 命令行