9.3. 同步(Synchronization)

9.3.1. 初始化

程序的初始化在一个独立的goroutine中执行。在初始化过程中创建的goroutine将在 第一个用于初始化goroutine执行完成后启动。

如果包p导入了包q,包q的init 初始化函数将在包p的初始化之前执行。

程序的入口函数 main.main 则是在所有的 init 函数执行完成 之后启动。

在任意init函数中新创建的goroutines,将在所有的init 函数完成后执行。

9.3.2. Goroutine的创建

用于启动goroutine的go语句在goroutine之前运行。

例如,下面的程序:

  var a string;

  func f() {
          print(a);
  }

  func hello() {
          a = "hello, world";
          go f();
  }

调用hello函数,会在某个时刻打印“hello, world”(有可能是在hello函数返回之后)。

9.3.3. Channel communication 管道通信

用管道通信是两个goroutines之间同步的主要方法。在管道上执行的发送操作会关联到该管道的 接收操作,这通常对应goroutines。

管道上的发送操作发生在管道的接收完成之前(happens before)。

例如这个程序:

  var c = make(chan int, 10)
  var a string

  func f() {
          a = "hello, world";
          c <- 0;
  }

  func main() {
          go f();
          <-c;
          print(a);
  }

可以确保会输出"hello, world"。因为,a的赋值发生在向管道 c发送数据之前,而管道的发送操作在管道接收完成之前发生。 因此,在print 的时候,a已经被赋值。

从一个unbuffered管道接收数据在向管道发送数据完成之前发送。

下面的是示例程序:

  var c = make(chan int)
  var a string

  func f() {
          a = "hello, world";
          <-c;
  }
  func main() {
          go f();
          c <- 0;
          print(a);
  }

同样可以确保输出“hello, world”。因为,a的赋值在从管道接收数据 前发生,而从管道接收数据操作在向unbuffered 管道发送完成之前发生。所以,在print 的时候,a已经被赋值。

如果用的是缓冲管道(如 c = make(chan int, 1) ),将不能保证输出 “hello, world”结果(可能会是空字符串, 但肯定不会是他未知的字符串, 或导致程序崩溃)。

9.3.4. 锁

包sync实现了两种类型的锁: sync.Mutex 和 sync.RWMutex。

对于任意 sync.Mutex 或 sync.RWMutex 变量l。 如果 n < m ,那么第n次 l.Unlock() 调用在第 m次 l.Lock() 调用返回前发生。

例如程序:

  var l sync.Mutex
  var a string

  func f() {
          a = "hello, world";
          l.Unlock();
  }

  func main() {
          l.Lock();
          go f();
          l.Lock();
          print(a);
  }

可以确保输出“hello, world”结果。因为,第一次 l.Unlock() 调用(在f函数中)在第二次 l.Lock() 调用 (在main 函数中)返回之前发生,也就是在 print 函数调用之前发生。

For any call to l.RLock on a sync.RWMutex variable l, there is an n such that the l.RLock happens (returns) after the n'th call to l.Unlock and the matching l.RUnlock happens before the n+1'th call to l.Lock.

9.3.5. Once

包once提供了一个在多个goroutines中进行初始化的方法。多个goroutines可以 通过 once.Do(f) 方式调用f函数。 但是,f函数 只会被执行一次,其他的调用将被阻塞直到唯一执行的f()返回。

once.Do(f) 中唯一执行的f()发生在所有的 once.Do(f) 返回之前。

有代码:

  var a string

  func setup() {
          a = "hello, world";
  }

  func doprint() {
          once.Do(setup);
          print(a);
  }

  func twoprint() {
          go doprint();
          go doprint();
  }

调用twoprint会输出“hello, world”两次。第一次twoprint 函数会运行setup唯一一次。