2.8 编译和运行程序

你可以在附带光盘的examples/chap02里找到这个例子。你可能需要把它拷贝到你硬盘上的某个目录中才能进行编译。因为要提供适合所有读者的软件环境的Makefile几乎是不可能的,我们提供了一个DialogBlocks的项目文件,并且把我们能想到的大多数系统平台进行了配置。你可以参考附录C,“使用DialogBlocks创建应用程序”来找到适合你自己的编译器的编译方法。在附录B中,我们也大概的描述了直接用wxWidgets编译的方法。

你可以从CDRom上安装wxWidgets和DialogBlocks,如果你使用的是windows操作系统并且你的系统中还没有可以用的编译器,你还需要安装一个编译器。然后运行DialogBlocks,并且在其设置叶面设置你的wxWidgets和编译器的路径,然后打开 examples/chap02/minimal.pj,选择适合你的编译器和编译平台,比如Mingw Debug或者VC++ Debug(Windows),GCC Debug GTK+(Linux),或者GCC DEBUG Max(Max Os X)等,然后点击绿色的编译和运行工程按钮。如果你的wxWidgets库还没有被编译,它将首先编译wxWidgets库。

你也可以在wxWidgets的sample/minimal目录中找到一个类似的例子。如果你不想使用DialogBlocks编译,你也可以试着编译这个例子。你可以在附录A“安装wxWidgets”中找到编译这个例子的方法,