FLTK 中文手册
介紹
1.
第一章:FLTK编程模型
1.1.
1.1FLTK功能简介
1.2.
1.2搭建FLTK开发环境
1.3.
1.3FLTK构件简介
1.4.
1.4FLTK事件处理
1.5.
1.5FLTK消息处理
1.6.
1.6OpenGL编程
2.
第二章:常用的控件和属性
2.1.
2.1按钮
2.2.
2.2文本
2.3.
2.3颜色
2.4.
2.4Box类型
3.
第三章:FLTK的画图函数
3.1.
3.1何时可以画图
3.2.
3.2 FLTK的画图函数
3.3.
3.3剪切
3.4.
3.4颜色
3.5.
3.5设置线条的属性
3.6.
3.6画一般的图形函数
3.7.
3.7画封闭的线,一次连接个顶点
3.8.
3.8画三边形或四边形,并填充内部
3.9.
3.9复杂图形函数
3.10.
3.10字体
3.11.
3.11覆盖画图函数
4.
第四章:在FLTK中自定义控件
4.1.
4.1定制图形控件说明
4.2.
4.2如何开发一个控件的子类
4.3.
4.3处理事件
4.4.
4.4画控件
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第三章:FLTK的画图函数
这章涵盖了FLTK提供的所有画图函数