3.8画三边形或四边形,并填充内部

void fl_xyline(int x, int y, int x1)
void fl_xyline(int x, int y, int x1, int y2)
void fl_xyline(int x, int y, int x1, int y2, int x3)

先画一条水平的线,再画一条垂直的线条,最后画一条水平线

void fl_yxline(int x, int y, int y1)
void fl_yxline(int x, int y, int y1, int x2)
void fl_yxline(int x, int y, int y1, int x2, int y3)

首先画垂直线条,接着是水平线,最后是垂直线

void fl_arc(int x, int y, int w, int h, double a1, double a2)
void fl_pie(int x, int y, int w, int h, double a1, double a2)

画弧形线,两个角度是以三点处为0度,逆时针旋转,a2必须大于或等于a1

fl_pie()填充弧形内部