3.6画一般的图形函数

下面的函数几乎可以用来画所有的控件,这些函数画图非常精确,也非常快。他们可以在任何支持FLTK的平台上使用。

void fl_point(int x,int y) //画点函数
void fl_rectf(int x,int y,int w,int h) //画一个矩形并填充内部
void fl_rectf(int x,int y,int w,int h,uchar r,uchar g,uchar b) //自定义颜色填充矩形
void fl_line(int x, int y, int x1,int y1) //画一条直线,起点为x,y,终点为x1,y1
void fl_line(int x int y,int x1,int y1,int x2,int y2) //画两条直线
void fl_loop(int x, int y, int x1, int y1, int x2, int y2)
void fl_loop(int x, int y, int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3)

Outline a 3 or 4-sided polygon with lines.