1.2搭建FLTK开发环境

安装FLTK很简单,我们只需要下载它的源文件,解压缩到目录下,在Linux下我们只需要输入make,编译完成然后make install就头文件安装到/usr/include/FL目录下。库文件就在/usr/lib下,也可以自己编译之后把这些文件复制到这些目录,或者不需要复制,只在编译连接的时候指定路径。在window下可以使用VC,BC打开相应目录下的工程文件编译即可。

1.21 windows下搭建FLTK开发环境

第一步:下载FLTK源码包

FLTK官网:http://www.fltk.org/

下载后解压缩到C盘根目录下,命名为FLTK

进到C:\FLTK\ide\visualc目录下,找到fltk.dsw

用Visual C++6.0打开项目,然后选择【组建】-->全部重建,就开始编译了

编译完成后关闭Visual C++6.0

第二步:添加FTLK库文件

  1. 重新打开Visual C++6.0, 新建一个Win32 Application项目,命名为FLTK,然后再新建一个hello.cxx文件

  2. 建立好之后选择【工程】->【设置】-->选择“连接”选项卡-->“分类”下拉框选择输入,在对象/ 库模块添加:

    • fltkd.lib
    • fltkgld.lib
    • comctl32.lib
    • wsock32.lib
    • opengl32.lib
    • glu32.lib

    还要在忽略库中添加:LIBCD libcd.lib

  3. 之后选择“C/C++"选项卡,"分类”下拉框选择:code generation, 在“use run-time library"中选择”Multi-threaded DLL“ 最后确定。

  4. 选择【工具】-->【选项】--》"目录"选项卡 在”目录“下拉框中选择"Include Files" 然后新增一项C:\FLTK(导入头文件)

  5. 在“目录“下拉框中选择"Library Files”然后新增一项C:\FLTK (导入类库)

  6. 编译运行hello.cxx

1.22 ubuntu下搭建FLTK开发环境

第一步:配置基础开发环境GCC

[email protected]:~$sudo apt-get install build-essential

第二步:安装QT开发环境

[email protected]:~$sudo apt-get install qt4-dev-tools qt4-doc qt4-qtconfig qt4-demos qt4-designer

第三步:下载FLTK源码包

FLTK官网:http://www.fltk.org/

下载后解压缩:

[email protected]:~$sudo tar zxvf FLTK.tar.gz

第四步:编译安装FLTK

[email protected]:~$cd FLTK
[email protected]:~$make
[email protected]:~$sudo make install

第五步:测试环境

写一个简单的FLTK程序

#include <FL/Fl.H>
#include <FL/Fl_Window.H>
#include <FL/Fl_Box.H>
int main(int argc, char **argv)
{
  Fl_Window *window = new Fl_Window(300,180);
  Fl_Box *box = new Fl_Box(20,40,260,100,"Hello, World!");
  box->box(FL_UP_BOX);
  box->labelsize(36);
  box->labelfont(FL_BOLD+FL_ITALIC);
  box->labeltype(FL_SHADOW_LABEL);
  window->end();
  window->show(argc, argv);
  return Fl::run();
}

包含了需要的头文件后,该程序创建了一个窗口

Fl_Window *window = new Fl_Window(300,180);

还创建了一个box类,标签是“Hello World!”

Fl_Box *box = new Fl_Box(20,40,260,100,"Hello, World!");

下一步,我们设置了box的类型,大小,字体和标签的类型

box->box(FL_UP_BOX);
box->labelsize(36);