Joel 说软件
介紹
1.
第一部分 位与字节:编程实践点滴
1.1.
一、语言的选择
1.2.
二、深入底层
1.3.
三、joel测试:改进代码的12个步骤
1.4.
四、每一位软件开发人员必须、绝对要至少具备UNICODE 与字符集知识(没有任何例外!)
1.5.
五、轻松写就功能规格说明书 - 第1节:为什么烦心?
1.6.
六、轻松写就功能规格说明书 - 第2节:什么是规格说明书?
1.7.
七、轻松写就功能规格说明书 - 第3节:但是……如何?
1.8.
八、轻松写就功能规格说明书 - 第4节:技巧
1.9.
九、轻松制订软件进度表
1.10.
十、每日连编是朋友
1.11.
十一、难伺候的故障修复
1.12.
十二、软件开发中的5个世界
1.13.
十三、稿纸原型开发
1.14.
十四、不要被太空架构师所吓倒
1.15.
十五、开火与运动
1.16.
十六、人员技能
1.17.
十七、源于计算机学科的三个错误思想
1.18.
十八、二元文化
1.19.
十九、自动获取用户故障报表
2.
第二部分 开发人员的管理
2.1.
二十、面试游击指南
2.2.
二十一、重金激励害多利少
2.3.
二十、二不配备测试人员的五个首要(错误)原因
2.4.
二十三、任务换人有害无益
2.5.
二十四、绝不去做的事情,第一部
2.6.
二十五、冰川下的秘密
2.7.
二十六、漏洞抽象定律
2.8.
二十七、程序设计界的LordPalmerston
2.9.
二十八、评测
3.
第三部分 Joel对常态问题的遐想
3.1.
二十九、RickChapman解读愚昧
3.2.
三十、在这个国家狗是干什么的? 我们有多么天真?
3.3.
三十一、作为哼哈二将,只管去做事
3.4.
三十二、两个故事
3.5.
三十三、巨无霸麦当劳与天才厨师JamieOliver
3.6.
三十四、没有什么像IT看起来那么简单
3.7.
三十五、提防非自主开发综合症
3.8.
三十六、策略I:BEN&JERRY公司与AMAZON
3.9.
三十七、策略II:鸡与蛋问题
3.10.
三十八、策略III:让我回去!
3.11.
三十九、策略IV:大件与80/20神话
3.12.
四十、策略V:公开源代码的经济因素
3.13.
四十一、墨菲法则肆掠的礼拜
3.14.
四十二、微软公司是如何败北API之战的
4.
第四部分 对.NET稍多的评说
4.1.
四十三、微软精神失常了
4.2.
四十四、我们的.NET对策
4.3.
四十五、请问,我可以使用连接程序吗
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Joel 说软件
第二部分 开发人员的管理