使用异常(C# 编程指南)

在 C# 中,程序中的运行时错误通过使用一种称为“异常”的机制在程序中传播。 异常由遇到错误的代码引发,由能够更正错误的代码捕捉。 异常可由 .NET Framework 公共语言运行时 (CLR) 或由程序中的代码引发。 一旦引发了一个异常,这个异常就会在调用堆栈中往上传播,直到找到针对它的 catch 语句。 未捕获的异常由系统提供的通用异常处理程序处理,该处理程序会显示一个对话框。

异常由从 Exception 派生的类表示。 此类标识异常的类型,并包含详细描述异常的属性。 引发异常涉及到创建一个异常派生类的实例,配置异常的属性(可选),然后使用 throw 关键字引发该对象。 例如:


class CustomException : Exception
{
    public CustomException(string message)
    {

    }

}
private static void TestThrow()
{
    CustomException ex =
        new CustomException("Custom exception in TestThrow()");

    throw ex;
}

在引发异常之后,运行时检查当前语句以确定它是否在 try 块中。 如果是,则检查与该 try 块关联的任何 catch 块,以确定它们是否能够捕获该异常。 Catch 块通常会指定异常类型;如果该 catch 块的类型与异常或异常的基类的类型相同,则该 catch 块就能够处理该方法。 例如:


static void TestCatch()
{
    try
    {
        TestThrow();
    }
    catch (CustomException ex)
    {
        System.Console.WriteLine(ex.ToString());
    }
}

如果引发异常的语句不在 try 块中,或者包含该语句的 try 块没有匹配的 catch 块,运行时将检查调用方法中是否有 try 语句和 catch 块。 运行时将在调用堆栈中向上继续搜索兼容的 catch 块。 在找到并执行 catch 块之后,控制权将传递给 catch 块之后的下一个语句。

一个 try 语句可能包含多个 catch 块。 将执行第一个能够处理该异常的 catch 语句;任何后续的 catch 语句都将被忽略,即使它们是兼容的也如此。 因此,在任何情况下都应该按照从最具体(或者派生程度最高)到最不具体这一顺序排列 catch 块。 例如:


static void TestCatch2()
{
    System.IO.StreamWriter sw = null;
    try
    {
        sw = new System.IO.StreamWriter(@"C:\test\test.txt");
        sw.WriteLine("Hello");
    }

    catch (System.IO.FileNotFoundException ex)
    {
        // Put the more specific exception first.
        System.Console.WriteLine(ex.ToString());  
    }

    catch (System.IO.IOException ex)
    {
        // Put the less specific exception last.
        System.Console.WriteLine(ex.ToString());  
    }
    finally 
    {
        sw.Close();
    }

    System.Console.WriteLine("Done"); 
}

执行 catch 块之前,运行时会检查 finally 块。 Finally 块使程序员能够清除中止的 try 块可能遗留下的任何模糊状态,或者释放任何外部资源(例如图形句柄、数据库连接或文件流),而无需等待运行时中的垃圾回收器终结这些对象。 例如:


static void TestFinally()
{
    System.IO.FileStream file = null;
    //Change the path to something that works on your machine.
    System.IO.FileInfo fileInfo = new System.IO.FileInfo(@"C:\file.txt");

    try
    {
        file = fileInfo.OpenWrite();
        file.WriteByte(0xF);
    }
    finally
    {
        // Closing the file allows you to reopen it immediately - otherwise IOException is thrown.
        if (file != null)
        {
            file.Close();
        }
    }

    try
    {
        file = fileInfo.OpenWrite();
        System.Console.WriteLine("OpenWrite() succeeded");
    }
    catch (System.IO.IOException)
    {
        System.Console.WriteLine("OpenWrite() failed");
    }
}

如果 WriteByte() 引发了异常,那么在没有调用 file.Close() 的情况下,第二个 try 块中尝试重新打开文件的代码就会失败,并且文件将保持锁定状态。 由于要执行 finally 块(即使已引发异常),前一示例中的 finally 块使得可以正确地关闭文件,从而帮助避免错误。

如果在引发异常之后没有在调用堆栈上找到兼容的 catch 块,则会出现三种情况中的一种:

  • 如果异常出现在析构函数中,则中止该析构函数并调用基析构函数(如果有)。

  • 如果调用堆栈包含静态构造函数或静态字段初始值设定项,则引发一个 TypeInitializationException,并将原始异常分配给新异常的 InnerException 属性。

  • 如果到达线程的开头,则终止线程。

请参见

参考

异常和异常处理(C# 编程指南)

概念

C# 编程指南