C# 运算符
C# 提供了许多运算符,这些运算符是指定要在表达式中执行哪些操作(数学、索引、函数调用等等)的符号。在应用于用户定义类型之前,你可以对许多运算符进行重载以更改其含义。
针对整型类型的运算(如 ==、!=、<、>、&、|)通常可用于枚举 (enum) 类型。
以下章节按最高优先级到最低优先级的顺序列示 C# 运算符。各章节内运算符的优先级相同。
主要运算符
以下是具有最高优先级的运算符。请注意,你可以单击运算符转到包含示例的详细页面。
x.y - 成员访问。
x?.y - null 条件成员访问。如果左边操作数为 null,则返回 null。
f(x) - 函数调用。
a[x] - 聚合对象索引。
a?[x] - null 条件索引。如果左边操作数为 null,则返回 null。
x++ - 后缀递增。先返回 x 值,然后用加 1(通常加整数 1)后的 x 值更新存储位置。
x-- - 后缀递减。先返回 x 值,然后用减 1(通常减整数 1)后的 x 值更新存储位置。
New - 类型实例化。
Typeof - 返回表示操作数的 System.Type 对象。
Checked - 对整数运算启用溢出检查。
Unchecked - 对整数运算禁用溢出检查。这是默认的编译器行为。
default(T) - 返回类型 T 的默认初始化值,T 为引用类型时返回 null,T 为数值类型时返回零,T 为结构类型时返回填充为零/null 的成员。
Delegate - 声明并返回一个委托实例。
Sizeof - 返回类型操作数的大小(以字节为单位)。
-> - 取消指针引用与成员访问相结合。
一元运算符
这些运算符的优先级比下一章节高,比上一章节低。请注意,你可以单击运算符转到包含示例的详细页面。
+x - 返回 x 值。
-x - 数值求反。
!x - 逻辑求反。
~x - 按位求补。
++x - 前缀递增。先用加 1(通常加整数 1)后的 x 值更新存储位置,然后返回 x 值。
--x - 前缀递减。先用减 1(通常减整数 1)后的 x 值更新存储位置,然后返回 x 值。
(T)x - 类型转换。
Await - 等待 Task。
&x - 地址。
*x - 取消引用。
乘法运算符
这些运算符的优先级比下一章节高,比上一章节低。请注意,你可以单击运算符转到包含示例的详细页面。
x * y - 乘法。
x / y - 除法。如果操作数均为整数,则结果为整数,舍去小数(例如,-7 / 2 is -3)。
x % y - 取模。如果操作数均为整数,则返回 x 除以 y 后的余数。如果 q = x / y 且 r = x % y,则 x = q * y + r。
加法运算符
这些运算符的优先级比下一章节高,比上一章节低。请注意,你可以单击运算符转到包含示例的详细页面。
x + y - 加法。
x – y - 减法。
移位运算符
这些运算符的优先级比下一章节高,比上一章节低。请注意,你可以单击运算符转到包含示例的详细页面。
x << y - 向左移位,右边移出的空位补零。
x >> y - 向右移位。如果左操作数是 int 或 long,则左位数补符号位。如果左操作数是 uint 或 ulong,则左位数补零。
关系和类型测试运算符
这些运算符的优先级比下一章节高,比上一章节低。请注意,你可以单击运算符转到包含示例的详细页面。
x < y - 小于(如果 x 小于 y,则为 true)。
x > y - 大于(如果 x 大于 y,则为 true)。
x <= y - 小于等于。
x >= y - 大于等于。
Is - 类型兼容性。如果求值后的左操作数可以转换为右操作数中指定的类型(静态类型),则返回 true。
As - 类型转换。返回左操作数并转换为右操作数中指定的类型(静态类型),但 as 返回 null,其中 (T)x 会引发异常。
相等运算符
这些运算符的优先级比下一章节高,比上一章节低。请注意,你可以单击运算符转到包含示例的详细页面。
x == y - 相等。默认情况下,对于 string 以外的引用类型,此运算符返回引用相等(标识测试)。但是,类型可以重载 ==,因此,如果你想测试标识,最好对 object 使用 ReferenceEquals 方法。
x != y - 不相等。请参阅有关 == 的注释。如果某个类型重载 ==,则它必须重载 !=。
逻辑 AND 运算符
此运算符的优先级比下一章节高,比上一章节低。请注意,你可以单击该运算符转到包含示例的详细页面。
x & y - 逻辑或位 AND。与整数类型一起使用,并且通常允许 enum 类型。
逻辑 XOR 运算符
此运算符的优先级比下一章节高,比上一章节低。请注意,你可以单击该运算符转到包含示例的详细页面。
x ^ y - 逻辑或位 XOR。通常可以将此运算符与整数类型和 enum 类型一起使用。
逻辑 OR 运算符
此运算符的优先级比下一章节高,比上一章节低。请注意,你可以单击该运算符转到包含示例的详细页面。
x | y - 逻辑或位 OR。与整数类型一起使用,并且通常允许 enum 类型。
条件 AND 运算符
此运算符的优先级比下一章节高,比上一章节低。请注意,你可以单击该运算符转到包含示例的详细页面。
x && y - 逻辑 AND。如果第一个操作数为 false,则 C# 不对第二个操作数求值。
条件 OR 运算符
此运算符的优先级比下一章节高,比上一章节低。请注意,你可以单击该运算符转到包含示例的详细页面。
x || y - 逻辑 OR。如果第一个操作数为 true,则 C# 不对第二个操作数求值。
Null 合并运算符
此运算符的优先级比下一章节高,比上一章节低。请注意,你可以单击该运算符转到包含示例的详细页面。
x ?? y - 如果不为 null,则返回 x;否则返回 y。
条件运算符
此运算符的优先级比下一章节高,比上一章节低。请注意,你可以单击该运算符转到包含示例的详细页面。
t ? x : y - 如果测试 t 为 true,则求值并返回 x;否则,求值并返回 y。
赋值和 Lambda 运算符
这些运算符的优先级比下一章节高,比上一章节低。请注意,你可以单击运算符转到包含示例的详细页面。
x = y - 赋值。
x += y - 递增。 x 值加 y 值,结果存储在 x 中,并返回新值。如果 x 指定 event,则 y 必须是 C# 作为事件处理程序添加的相应函数。
x -= y - 递减。 x 值减 y 值,结果存储在 x 中,并返回新值。如果 x 指定 event,则 y 必须是 C# 作为事件处理程序删除的相应函数
x *= y - 乘法赋值。 x 值乘以 y 值,结果存储在 x 中,并返回新值。
x /= y - 除法赋值。 x 值除以 y 值,结果存储在 x 中,并返回新值。
x %= y - 取模赋值。 x 值除以 y 值,余数存储在 x 中,并返回新值。
x &= y - AND 赋值。 y 值和 x 值相与,结果存储在 x 中,并返回新值。
x |= y - OR 赋值。 y 值和 x 值相或,结果存储在 x 中,并返回新值。
x ^= y - XOR 赋值。 y 值和 x 值相异或,结果存储在 x 中,并返回新值。
x <<= y - 左移赋值。将 x 值向左移动 y 位,结果存储在 x 中,并返回新值。
x >>= y - 右移赋值。将 x 值向右移动 y 位,结果存储在 x 中,并返回新值。
=> - lambda 声明。
算术溢出
算术运算符(+、-、*、/)产生的结果可能会超出所涉数值类型的可能值的范围。详细信息应参考特定运算符的相关章节,而一般情况下:
整数算术溢出或者引发 OverflowException,或者放弃结果的最高有效位。整数被零除总是引发 DivideByZeroException。
浮点算术溢出或被零除从不引发异常,因为浮点类型基于 IEEE 754,因此可以表示无穷大和 NaN(非数值)。
小数算术溢出总是引发 OverflowException。小数被零除总是引发 DivideByZeroException。
当发生整数溢出时,产生的结果取决于执行上下文,该上下文可为 checked 或 unchecked。在 checked 上下文中引发 OverflowException。在 unchecked 上下文中,放弃结果的最高有效位并继续执行。因此,C# 让你有机会选择处理或忽略溢出。
除算术运算符以外,整型类型之间的转换也会导致溢出(例如,将 long 转换为 int)并受 checked 或 unchecked 执行的限制。但是,位运算符和移位运算符永远不会导致溢出。