auto – 从初始化中推断数据类型
考虑下面的代码:
auto x = 7;
这里的变量x被整数7初始化,所以x的实际数据类型是int。auto的通用形式如下:
auto x = expression;
这样,这个表达式计算结果的数据类型就是变量x的数据类型。
当数据类型未知或不便书写时,使用auto可让编译器自动根据用以初始化变量的表达式类型来推导变量类型。考虑如下代码:
template<class T> void printall(const vector<T>& v)
{
// 根据v.begin()的返回值类型自动推断p的数据类型
for (auto p = v.begin(); p!=v.end(); ++p)
cout << *p << “n”;
}
为了表示同样的意义,在C++98中,我们不得不这样写:
template<class T> void printall(const vector<T>& v)
{
for (typename vector<T>::const_iterator p = v.begin();
p!=v.end(); ++p)
cout << *p << “n”;
}
当变量的数据类型依赖于模板参数时,如果不使用auto关键字,将很难确定变量的数据类型。例如:
template<class T,classs U> void multiply (const vector<T>& vt,
const vector<U>& vu)
{
// …
auto tmp = vt[i]*vu[i];
// …
}
在这里,tmp的数据类型应该与模板参数T和U相乘之后的结果的数据类型相同。对于程序员来说,要通过模板参数确定tmp的数据类型是一件很困难的事情。但是,对于编译器来说,一旦确定了T和U的数据类型,推断tmp的数据类型将是轻而易举的一件事情。
auto特性是C++11中最早被提出并被实现的特性。早在1984年,我就在我的Cfont中实现了auto特性,但是由于一些兼容性问题,它没有被纳入以前的标准。当C++98和C99同意删除“implicit int”之后,这些兼容性问题已经不复存在了,也就是C++语言对“每个变量和函数都要有确切的数据类型”的要求消失了。auto关键字原来的含义(表示local变量)是多余而无用的——标准委员会的成员们在数百万行代码中仅仅只找到几百个用到auto关键字的地方,并且大多数出现在测试代码中,有的甚至就是一个bug。
auto主要用于简化代码,因此并不会影响标准库规范。
参考:
- the C++ draft section 7.1.6.2, 7.1.6.4, 8.3.5 (for return types)
- [N1984=06-0054] Jaakko Jarvi, Bjarne Stroustrup, and Gabriel Dos Reis:Deducing the type of variable from its initializer expression (revision 4).