3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)

本节引言:

本节给大家介绍的Configuration类是用来描述手机设备的配置信息的,比如屏幕方向, 触摸屏的触摸方式等,相信定制过ROM的朋友都应该知道我们可以在: frameworks/base/core/java/android/content/res/Configuration.java 找到这个类,然后改下相关设置,比如调整默认字体的大小!有兴趣可自行了解! 本节讲解的Configuration类在我们Android开发中的使用~ API文档:Configuration

1.Configuration给我们提供的方法列表

  • densityDpi:屏幕密度
  • fontScale:当前用户设置的字体的缩放因子
  • hardKeyboardHidden:判断硬键盘是否可见,有两个可选值:HARDKEYBOARDHIDDEN_NO,HARDKEYBOARDHIDDEN_YES,分别是十六进制的0和1
  • keyboard:获取当前关联额键盘类型:该属性的返回值:KEYBOARD_12KEY(只有12个键的小键盘)、KEYBOARD_NOKEYS、KEYBOARD_QWERTY(普通键盘)
  • keyboardHidden:该属性返回一个boolean值用于标识当前键盘是否可用。该属性不仅会判断系统的硬件键盘,也会判断系统的软键盘(位于屏幕)。
  • locale:获取用户当前的语言环境
  • mcc:获取移动信号的国家码
  • mnc:获取移动信号的网络码 ps:国家代码和网络代码共同确定当前手机网络运营商
  • navigation:判断系统上方向导航设备的类型。该属性的返回值:NAVIGATION_NONAV(无导航)、 NAVIGATION_DPAD(DPAD导航)NAVIGATION_TRACKBALL(轨迹球导航)、NAVIGATION_WHEEL(滚轮导航)
  • orientation:获取系统屏幕的方向。该属性的返回值:ORIENTATION_LANDSCAPE(横向屏幕)、ORIENTATION_PORTRAIT(竖向屏幕)
  • screenHeightDpscreenWidthDp:屏幕可用高和宽,用dp表示
  • touchscreen:获取系统触摸屏的触摸方式。该属性的返回值:TOUCHSCREEN_NOTOUCH(无触摸屏)、TOUCHSCREEN_STYLUS(触摸笔式触摸屏)、TOUCHSCREEN_FINGER(接收手指的触摸屏)

2.写个简单例子测试下:

运行截图:

代码实现:

public  class  MainActivity  extends  AppCompatActivity  {  @Override  protected  void onCreate(Bundle savedInstanceState)  {  super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main);  TextView txtResult =  (TextView) findViewById(R.id.txtResult);  StringBuffer status =  new  StringBuffer();  //①获取系统的Configuration对象  Configuration cfg = getResources().getConfiguration();  //②想查什么查什么 status.append("densityDpi:"  + cfg.densityDpi +  "\n"); status.append("fontScale:"  + cfg.fontScale +  "\n"); status.append("hardKeyboardHidden:"  + cfg.hardKeyboardHidden +  "\n"); status.append("keyboard:"  + cfg.keyboard +  "\n"); status.append("keyboardHidden:"  + cfg.keyboardHidden +  "\n"); status.append("locale:"  + cfg.locale +  "\n"); status.append("mcc:"  + cfg.mcc +  "\n"); status.append("mnc:"  + cfg.mnc +  "\n"); status.append("navigation:"  + cfg.navigation +  "\n"); status.append("navigationHidden:"  + cfg.navigationHidden +  "\n"); status.append("orientation:"  + cfg.orientation +  "\n"); status.append("screenHeightDp:"  + cfg.screenHeightDp +  "\n"); status.append("screenWidthDp:"  + cfg.screenWidthDp +  "\n"); status.append("screenLayout:"  + cfg.screenLayout +  "\n"); status.append("smallestScreenWidthDp:"  + cfg.densityDpi +  "\n"); status.append("touchscreen:"  + cfg.densityDpi +  "\n"); status.append("uiMode:"  + cfg.densityDpi +  "\n"); txtResult.setText(status.toString());  }  }

3.重写onConfigurationChanged响应系统设置更改

该方法用于监听系统设置的更改,是基于回调的时间处理方法,当系统的设置发生改变时就会自动触发; 但是要注意一点,使用下面的方法监控的话,targetSdkVersion属性最高只能设置为12,高于12的话,该方法不会被激发!这里写个横竖屏切换的例子给大家参考参考,其他的可自行谷歌~

代码示例:简单的一个按钮,点击后切换横竖屏,然后Toast提示

运行效果图:

实现代码:

public  class  MainActivity  extends  Activity  {  @Override  protected  void onCreate(Bundle savedInstanceState)  {  super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main);  Button btn =  (Button) findViewById(R.id.btncahange); btn.setOnClickListener(new  OnClickListener()  {  @Override  public  void onClick(View v)  {  Configuration config = getResources().getConfiguration();  //如果是横屏的话切换成竖屏  if(config.orientation ==  Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)  {  MainActivity.this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);  }  //如果竖屏的话切换成横屏  if(config.orientation ==  Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)  {  MainActivity.this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);  }  }  });  }  @Override  public  void onConfigurationChanged(Configuration newConfig)  {  super.onConfigurationChanged(newConfig);  String screen = newConfig.orientation ==  Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE?"横屏":"竖屏";  Toast.makeText(MainActivity.this,  "系统屏幕方向发生改变 \n 修改后的方向为"  + screen,  Toast.LENGTH_SHORT).show();  }  }

另外,还需要在AndroidManifest.xml添加下述内容:

权限: < uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_CONFIGURATION" /> 在< activity标签中添加:android:configChanges="orientation" 将targetSdkVersion改为12以上的,12也可以

本节小结:

本节给大家讲解了:Configuration类以及onConfigurationChanged响应系统设置更改,有个大概了解即可 后续用到我们再继续深入~