9.11. 几何函数和操作符

有许多内置函数和操作符支持几何类型point, box, lseg, line, path, polygon, circle,在Table 9-30, Table 9-31, Table 9-32中展示。

Caution
请注意"相同"操作符~=表示point,box, polygon,circle类型在一般意义上相同。 这些类型有些还有一个=操作符,不过它只是比较相同的面积。 其它的标量比较操作符(<=等)也是为这些类型比较面积。

Table 9-30. 几何操作符

操作符 描述 例子
+ 平移 box '((0,0),(1,1))' + point '(2.0,0)'
- 平移 box '((0,0),(1,1))' - point '(2.0,0)'
* 伸缩/旋转 box '((0,0),(1,1))' * point '(2.0,0)'
/ 伸缩/旋转 box '((0,0),(2,2))' / point '(2.0,0)'
# 交点或者交面 '((1,-1),(-1,1))' # '((1,1),(-1,-1))'
# 路径或多边形顶点数 # '((1,0),(0,1),(-1,0))'
@-@ 长度或者周长 @-@ path '((0,0),(1,0))'
@@ 中心 @@ circle '((0,0),10)'
## 第一个操作数相对第二个操作数的最近点 point '(0,0)' ## lseg '((2,0),(0,2))'
<-> 间距 circle '((0,0),1)' <-> circle '((5,0),1)'
&& 重叠?(有一个共同点为真。) box '((0,0),(1,1))' && box '((0,0),(2,2))'
<< 是否严格在左? circle '((0,0),1)' << circle '((5,0),1)'
>> 是否严格在右? circle '((5,0),1)' >> circle '((0,0),1)'
&< 是否没有延伸到右边? box '((0,0),(1,1))' &< box '((0,0),(2,2))'
&> 是否没有延伸到左边? box '((0,0),(3,3))' &> box '((0,0),(2,2))'
<<| 严格在下? box '((0,0),(3,3))' <<| box '((3,4),(5,5))'
|>> 严格在上? box '((3,4),(5,5))' |>> box '((0,0),(3,3))'
&<| 没有延伸到上面? box '((0,0),(1,1))' &<| box '((0,0),(2,2))'
|&> 没有延伸到下面? box '((0,0),(3,3))' |&> box '((0,0),(2,2))'
<^ 低于(允许接触)? circle '((0,0),1)' <^ circle '((0,5),1)'
>^ 高于(允许接触)? circle '((0,5),1)' >^ circle '((0,0),1)'
?# 相交? lseg '((-1,0),(1,0))' ?# box '((-2,-2),(2,2))'
?- 水平? ?- lseg '((-1,0),(1,0))'
?- 水平对齐? point '(1,0)' ?- point '(0,0)'
?| 竖直? ?| lseg '((-1,0),(1,0))'
?| 竖直对齐? point '(0,1)' ?| point '(0,0)'
?-| 垂直? lseg '((0,0),(0,1))' ?-| lseg '((0,0),(1,0))'
?|| 平行? lseg '((-1,0),(1,0))' ?|| lseg '((-1,2),(1,2))'
@> 包含? circle '((0,0),2)' @> point '(1,1)'
<@ 包含或在...上? point '(1,1)' <@ circle '((0,0),2)'
~= 与...相同? polygon '((0,0),(1,1))' ~= polygon '((1,1),(0,0))'

Note: 在PostgreSQL 8.2 之前,包含操作符@><@被分别称为~@。 我们反对使用这两个旧名字(当前仍然可以使用),它们将来会被废除。

Table 9-31. 几何函数

函数 返回类型 描述 例子
`area(```_object_) double precision 面积 area(box '((0,0),(1,1))')
`center(```_object_) point 中心 center(box '((0,0),(1,2))')
`diameter(```circle) double precision 圆直径 diameter(circle '((0,0),2.0)')
`height(```box) double precision 矩形的竖直高度 height(box '((0,0),(1,1))')
`isclosed(```path) boolean 闭合路径? isclosed(path '((0,0),(1,1),(2,0))')
`isopen(```path) boolean 开路径? isopen(path '[(0,0),(1,1),(2,0)]')
`length(```_object_) double precision 长度 length(path '((-1,0),(1,0))')
`npoints(```path) int 点数 npoints(path '[(0,0),(1,1),(2,0)]')
`npoints(```polygon) int 点数 npoints(polygon '((1,1),(0,0))')
`pclose(```path) path 把路径转换为闭合 pclose(path '[(0,0),(1,1),(2,0)]')
`popen(```path) path 把路径转换为开放 popen(path '((0,0),(1,1),(2,0))')
`radius(```circle) double precision 圆半径 radius(circle '((0,0),2.0)')
`width(```box) double precision 矩形的水平尺寸 width(box '((0,0),(1,1))')

Table 9-32. 几何类型转换函数

函数 返回类型 描述 例子
`box(```circle) box 将圆转换成矩形 box(circle '((0,0),2.0)')
`box(```point, point) box 将点转换成矩形 box(point '(0,0)', point '(1,1)')
`box(```polygon) box 将多边形转换成矩形 box(polygon '((0,0),(1,1),(2,0))')
`circle(```box) circle 矩形转换成圆 circle(box '((0,0),(1,1))')
`circle(```point, double precision) circle 将圆心和半径转换成圆 circle(point '(0,0)', 2.0)
`circle(```polygon) circle 将多边形转换成圆 circle(polygon '((0,0),(1,1),(2,0))')
`lseg(```box) lseg 矩形对角线转化成线段 lseg(box '((-1,0),(1,0))')
`lseg(```point, point) lseg 点转换成线段 lseg(point '(-1,0)', point '(1,0)')
`path(```polygon) path 多边形转换成路径 path(polygon '((0,0),(1,1),(2,0))')
point`(double precision,double precision`) point 结点 point(23.4, -44.5)
`point(```box) point 矩形的中心 point(box '((-1,0),(1,0))')
`point(```circle) point 圆心 point(circle '((0,0),2.0)')
`point(```lseg) point 线段的中心 point(lseg '((-1,0),(1,0))')
`point(```polygon) point 多边形的中心 point(polygon '((0,0),(1,1),(2,0))')
`polygon(```box) polygon 矩形转换成 4 点多边形 polygon(box '((0,0),(1,1))')
`polygon(```circle) polygon 圆转换成 12 点多边形 polygon(circle '((0,0),2.0)')
`polygon(```_npts_, circle) polygon 圆转换成_npts_点多边形 polygon(12, circle '((0,0),2.0)')
`polygon(```path) polygon 路径转换成多边形 polygon(path '((0,0),(1,1),(2,0))')

我们可以把一个point的两个组成部分当作索引分别为 0 和 1 的数组元素进行访问。 比如,如果t.p是一个point字段,那么SELECT p[0] FROM t 检索 X 座标而UPDATE t SET p[1] = ...改变 Y 座标。同样, boxlseg的值可以当作两个point的数组值看待。

area函数可以用于box, circle, path类型。area函数操作path数据类型的时候, 只有在path的点没有交叉的情况下才可用。比如,path '((0,0),(0,1),(2,1),(2,2),(1,2),(1,0),(0,0))'::PATH是不行的, 而下面的视觉等效path '((0,0),(0,1),(1,1),(1,2),(2,2),(2,1),(1,1),(1,0),(0,0))'::PATH 就可以。如果交叉和不交叉的path概念让你糊涂,那么把上面两个path 都画在纸上,你就明白了。