28.俞军 12 条

俞军 12 条

1. PM 首先是用户;

2. 站在用户角度看待问题;

3. 追求效果,不做没用的东西;

4. 发现需求,而非创造需求;

5. 决定不做什么,往往比决定做什么更重要;

6. 用户很难被教育,要迎合而非改变用户;

7. 如果不确定该怎么做,就先学别人怎么做;

8. 用户体验是一个完整的过程;

9. 关注最大多数用户,在关键点上超越对手,快速上线在 实践中不断改进;

10. 给用户稳定的体验预期;

11. 把用户当作傻瓜,不要让他思考和选择,替他预先想 好;

12. 不要给用户不想要的东西,任何没用的东西对用户都是 伤害。

评论区:

1 : 真早啊

2 : 学习了

3 : 第 10条感觉可以延展一下:不要替用户做决定

4 : 其实很大程度上似乎都是在替用户做决定,比如说决定给你一个稳定的预期,或者是因为功能变化太大,决定 让你有个惊喜

5 : 第十一条你可以再看看

6 : 打错了,我是想说 11条。可以替用户决定,但要让用户感觉是自己在觉得,没有被套路。想起《西部世界》, 机器人觉得自己的每一步都是自己思考的结果,但一看代码,都已经写好了

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