3.2 构件的标准属性

Tkinter 为所有构件提供了一套标准属性,用来设置构件的外观(大小、颜色、字体等) 和行为。

设置构件的长度、宽度等属性时可选用不同的单位。缺省单位是像素,其他单位包括 c(厘米)、i(英寸)、m(毫米)和 p(磅,约 1/72 英寸)。

颜色

多数构件具有 background(可简写为 bg)和 foreground(可简写为 fg)属性,分别用于 指定构件的背景色和前景(文本)色。颜色可用颜色名称或红绿蓝(RGB)分量来定义。

所有平台都支持的常见颜色名称有"white"、"black"、"red"、"green"、"blue"、"cyan"、"yellow"、"magenta"等,其他颜色如 LightBlue、Moccasin、PeachPuff 等等也许依赖于具体的安装平台。颜色名称不区分大小写。大多数复合词组成的颜色名称也可以在使用单词间加 空格的形式,如"light blue"。

通过 RGB 分量值来指定颜色需使用特定格式的字符串:"#RGB"、"#RRGGBB"、 "#RRRGGGBBB"和"#RRRRGGGGBBBB",它们分别用 1~4 个十六进制位来表示红绿蓝分 量值,即分别将某颜色分量细化为 16、256、4096 和 65536 级。如果读者不熟悉十六进制, 可以用下面这个方法将十进制数值转换成颜色格式字符串,其中宽度可选用 01~04:

my_color = "#%02x%02x%02x" % (128,192,200)

字体

多数构件具有 font 属性,用于指定文本的字体。一般情况下使用构件的缺省字体即可, 如果实在需要自己设置字体,最简单的方法是使用字体描述符。

字体描述符是一个三元组,包含字体族名称、尺寸(单位为磅)和字形修饰,其中尺寸 和字形修饰是可选的。当省略尺寸和字形修饰时,如果字体族名称不含空格,则可简单地用 字体族名称字符串作为字体描述符,否则必须用元组形式(名称后跟一个逗号)。例如下列 字体描述符都是合法的:

("Times",10,"bold") ("Helvetica",10,"bold italic") ("Symbol",8) ("MS Serif",) "Courier"

Windows 平台上常见的字体族有 Arial、Courier New(或 Courier)、Comic Sans MS、Fixedsys、Helvetica(同 Arial)、MS Sans Serif、MS Serif、Symbol、System、Times New Roman(或 Times)和 Verdana 等。字形修饰可以从 normal、bold、roman、italic、underline 和 overstrike 中选用一个或多个。

除了字体描述符,还可以创建字体对象,这需要导入 tkFont 模块,并用 Font 类来创建 字体对象。在此不详述。

边框

Tkinter 的所有构件都有边框,某些构件的边框在缺省情形下不可见。边框宽度用 borderwidth(可简写为 border 或 bd)设置,多数构件的缺省边框宽度是 1 或 2 个像素。可 以用属性 relief 为边框设置 3D 效果,可用的 3D 效果有'flat'或 FLAT、'groove'或 GROOVE、 'raised'或 RAISED、'ridge'或 RIDGE、'solid'或 SOLID、'sunken'或 SUNKEN(见图 8.28)。

图 8.28 按钮边框 3D 效果

文本

标签、按钮、勾选钮等构件都有 text 属性,用于指定有关的文本。文本通常是单行的, 但利用新行字符\n 可以实现多行文本。多行文本的对齐方式可以用 justify 选项设置,缺省 值是 CENTER,可用值还有 LEFT 或 RIGHT。

图像

很多构件都有 image 属性,用于显示图像。例如命令按钮上可以显示图像而不是文本,标签也可以是图像而非文本,Text 构件可以将文本和图像混合编辑。

image 属性需要一个图像对象作为属性值。图像对象可以用 PhotoImage 类来创建,图像 的来源可以是.gif 等格式的图像文件。

例如:

>>> root = Tk()
>>> img = PhotoImage(file="d:\mypic.gif")
>>> Button(root,image=img).pack()