AWT控件(Controls) - AWT
每一个用户界面参考主要有以下三个方面:
UI 元素: 有核心可视化元素最终用户看到并与之交互。 GWT提供了一个巨大的名单变化复杂,我们将在本教程从基本的广泛使用和常见的元素。
布局: 他们定义的UI元素如何应安排在屏幕上,并提供一个最终的外观和感觉的GUI(图形用户界面)。在“布局”一章,这部分将被覆盖。
行为: 这些事件发生时,与用户交互的UI元素。这部分将被覆盖在"事件处理"一章。
每个AWT控件继承组件类的属性。
Sr. No. | 控件与描述 |
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1 | Component 组件是一个抽象的超类的GUI控件,并用图形表示,它代表了一个对象。 |
AWT的UI元素:
以下是常用的控件列表而设计的图形用户界面使用AWT。
Sr.No. | 控件与描述 |
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1 | Label 标签对象是在容器中放置文本的一个组成部分。 |
2 | Button 该类创建标记的按钮。 |
3 | Check Box 复选框是一个图形化的组件,它可以在一个(真)或关闭(假)的状态。 |
4 | Check Box Group CheckboxGroup 类用于分组组复选框。 |
5 | List List组件为用户提供了一个滚动的文本项列表。 |
6 | Text Field TextField对象是一个文本组件,它允许编辑的单行文本。 |
7 | Text Area 一个textarea对象是一个文本组件,它允许编辑的多行文本。 |
8 | Choice 一个选择控制用于显示弹出菜单选择。所选选项将显示在顶部的菜单。 |
9 | Canvas Canvas控件代表一个矩形区域,应用程序可以画的东西,或者可以由用户创建的接收输入。 |
10 | Image 图像控制是表示图形图像的所有图像类的超类。 |
11 | Scroll Bar 代表一个滚动条的滚动条控制组件以让用户选择的值来自范围。 |
12 | Dialog 一个对话框控制是一个顶层窗口,采取某种形式的用户输入的标题和边框。 |
13 | File Dialog 一个FileDialog的控制代表一个对话框窗口,用户可以选择一个文件。 |