AWT控件(Controls) - AWT

每一个用户界面参考主要有以下三个方面:

  • UI 元素: 有核心可视化元素最终用户看到并与之交互。 GWT提供了一个巨大的名单变化复杂,我们将在本教程从基本的广泛使用和常见的元素。

  • 布局: 他们定义的UI元素如何应安排在屏幕上,并提供一个最终的外观和感觉的GUI(图形用户界面)。在“布局”一章,这部分将被覆盖。

  • 行为: 这些事件发生时,与用户交互的UI元素。这部分将被覆盖在"事件处理"一章。

UI classes

每个AWT控件继承组件类的属性。

Sr. No. 控件与描述
1 Component 组件是一个抽象的超类的GUI控件,并用图形表示,它代表了一个对象。

AWT的UI元素:

以下是常用的控件列表而设计的图形用户界面使用AWT。

Sr.No. 控件与描述
1 Label 标签对象是在容器中放置文本的一个组成部分。
2 Button 该类创建标记的按钮。
3 Check Box 复选框是一个图形化的组件,它可以在一个(真)或关闭(假)的状态。
4 Check Box Group CheckboxGroup 类用于分组组复选框。
5 List List组件为用户提供了一个滚动的文本项列表。
6 Text Field TextField对象是一个文本组件,它允许编辑的单行文本。
7 Text Area 一个textarea对象是一个文本组件,它允许编辑的多行文本。
8 Choice 一个选择控制用于显示弹出菜单选择。所选选项将显示在顶部的菜单。
9 Canvas Canvas控件代表一个矩形区域,应用程序可以画的东西,或者可以由用户创建的接收输入。
10 Image 图像控制是表示图形图像的所有图像类的超类。
11 Scroll Bar 代表一个滚动条的滚动条控制组件以让用户选择的值来自范围。
12 Dialog 一个对话框控制是一个顶层窗口,采取某种形式的用户输入的标题和边框。
13 File Dialog 一个FileDialog的控制代表一个对话框窗口,用户可以选择一个文件。