(段落2) 个人进
阿狼的思维 : (段落2) 个人进步要“不断的”逃离舒适区,
(逃离一个舒适区之后,时间长了又会成为舒适区,所以要 不断的离开舒适区),产品进步要不断让用户进入更舒适的 舒适区。用户的舒适区就是用户心智上的场景。 用户价值= 新体验 - 旧体验 - 用户迁移成本。(比如腾辉说的那个鞋带, 新体验比旧体验就加了很多,迁移成本很低,用户价值就 高,所以赚钱)。 存量市场的打法就是拼体量,创业公司唯 一的机会就是创新,去增量市场,而更多的机会是微创新, 创造增量市场。 市场上99分的产品太多了,不做到101分是无 法成为爆款的,不成为爆款迟早被其他爆款吃掉。做100分是 正确的事,做到101就是正确且难的事,99到101这相差的两 分,1分在于更懂用户场景需求,1分在于更贴心更完善的服 务。 如何洞察用户使用场景呢? 5要素:时间、地点、人 物、需求、手段。一定要明白,用户在什么时间什么地点产 生了什么需求想通过什么手段来满足,这就是最佳的切入 点。 上一段分享举过一些例子,这里再举一个高跟鞋的例 子,女士在社交的场景大多需要高跟鞋来增加气质,但是独 自行走、开车的时候又很不方便,很累,然后就有人研发了 可以把鞋跟折叠的高跟鞋,一下子满足了两个场景。 还是上 面的5要素,女士在社交的时候想增加身高与气质想通过高跟 鞋来满足需求,女士在独自行走的时候想轻松一些不想穿高 跟鞋,综合就自然想到了折叠的高跟鞋。 场景是有强有弱 的,弱场景可能会存在伪需求,这是值得我们注意的地方。 比如在地铁旁边开一个雨伞店,这就是弱场景,下雨天没带 伞,这个场景就不太经常出现,不可能每天都下雨,也不可 能每次下雨都不带伞。判断一个需求是刚需还是非刚需,不 是PK产品经理谁更强势,也不是这个需求是老板提的还是用 户提的,而是把这个需求带到用户场景里面看。到底做这个 用户场景是高频的场景还是低频的场景,在这个场景下,这
种需求是频繁出现还是偶尔出现,只有把需求带到这个场景 里面才能判断这个需求是不是刚需。 然后人物,分客户与用 户,比如卖1-4岁小孩的物品,你针对的就是客户,多半是父 母,那么他们的需求里面就覆盖了“极致的安全”这个需求, 那么卖衣服我也可以送一些保护婴儿安全的产品,刚学着走 路的孩子,家里的茶几柜子的棱角,家长都害怕碰着磕着, 送一些棱角保护套,既便宜又赢得客户的心。 另外用户场景 不仅仅单靠产品来满足,上面说了还有一分是服务,(下 图)筷子门卧龙老师分享的峰终定律了解一下。上面提到用 户价值=新体验 - 旧体验 - 用户迁移成本。新体验=新要素+新 物种+新服务。比如你出售需要安装的产品,用户收到货第一 时间打电话过去,“看您收到货了,您现在需要安装吗,给您 预约安装师傅上门”,通常都是用户主动打电话预约,既然早 晚都要服务,主动出击,不就能更贴心,让用户更愉快么。 创新不仅仅在产品上,我们与用户之间的各种元素都有空 间。 思维在创业进化岛,方向在用户那里,方法在你与用户 的链接之上。
2018-11-20
评论区:
阿辉(私人号) : 我摘抄几个金句
紫龙℃ : 一般饭店的厕所小便池上都会贴一个,向前一小步,文明一大步。以便让顾客不要滴到外面,但是收效甚微。后 来去了一家店小便池上贴着,为了不让尿点溅到鞋上,请向前一小步,效果就很好。思考的角度不同,效果自然不同。 阿狼的思维 : 嗯嗯
阿狼的思维 : 嗯,从尿尿场景来说,在便池里放一粒小石头会更有效,很多公测就放了去异味的小圆球。[偷笑]
紫龙℃ : 哈哈,对
言若非 (号满加ya* : 看了狼哥分享我也忍不住说几句我最近的一些想法了
阿狼的思维 : 欢迎分享
卧龙 : 方法在你和用户的链接上,赞


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